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重回二战地狱 《使命召唤14》AN显卡横评


来源:ZOL中关村在线

原标题:重回二战地狱 《使命召唤14》AN显卡横评 《使命召唤14:二战》是由“大锤”制作,动视发行

原标题:重回二战地狱 《使命召唤14》AN显卡横评

《使命召唤14:二战》是由“大锤”制作,动视发行的一款FPS游戏,是游戏史上最负盛名的人气FPS游戏《使命召唤》系列的最新正统续作。考虑到之前的未来科幻战争让玩家有些审美疲劳,这次舞台重新回到二战战场,从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役,让玩家体验最初的“使命召唤”。

重回二战地狱 《使命召唤14》AN显卡横评


说到这次动视回归本源的举动,在我看来实属无奈之举。《使命召唤》系列作为动视的“年货”,是能为动视带来2000万+销量的金字招牌,虽然《使命召唤》的销量逐年下滑,但其依然是一笔可观的收入,为了不让这个金字IP没落,动视不得不在不做大动作的情况下改变游戏内容,去讨好玩家,而连续三代的科幻风已经不能再勾起玩家的兴趣,再次回归二战大背景则可以让那些系列死忠重燃希望。

重回二战地狱 《使命召唤14》AN显卡横评


这次的《使命召唤14:二战》不仅在题材上回归本源,在游戏机制上也同样如此,比如游戏就取消了“喘息回血大法”,玩家受伤后不会随着时间流逝而慢慢恢复,而是需要找到医疗兵队友来治疗自己,这一点与《使命召唤》初代的设定非常相像。此外,游戏里的弹药设定也同样如此,如果你打光了子弹就得去找支援兵队友,这让整部游戏更真实也更紧张刺激。

重回二战地狱 《使命召唤14》AN显卡横评


至于游戏的推荐配置,官方称一块GTX1060或RX580便可以流畅运行,这个需求放在现在算是非常亲民的要求,对于一般单机游戏玩家来说压力不大。然而,官方的推荐配置不一定十分准确,究竟什么样的卡能跑起来还需要数据去验证,所以接下来我还是用AMD和NVIDIA全系列显卡来进行测试,来看看A卡和N卡的表现究竟几何。

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iGameGTX1080TiVulcanXSOC

iGameGTX1080TiVulcanXSOC显卡采用16nmFinFET工艺制造的Pascal架构GP102-350核心,核心频率为1645Mhz,Boost频率为1759Mhz,是目前频率最高的GTX1080Ti显卡;搭配11GB352bit位宽,速度高达11Gbps的第二代GDDR5X显存,以及豪华的16+2相I.P.P数字供电方案和8+8pin辅助供电接口,是顶级N饭的信仰之选。

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iGame1080烈焰战神X-8GD5XTopAD

iGame1080烈焰战神X-8GD5XTopAD显卡采用16nmFinFET工艺制造的Pascal架构GP104-400核心,核心频率为1759Mhz,Boost频率为1898Mhz,性能远超市面一般非公版;搭配8GB256bit位宽,频率高达10000Mhz的GDDR5X显存,以及豪华的8+2相I.P.P数字供电方案和8+8pin辅助供电接口,为超频玩家冲击更高频率打下坚实的基础。

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iGameGTX1070TiVulcanXTop

iGameGTX1070TiVulcanXTop显卡采用16nmFinFET工艺制造的Pascal架构GP104-300核心,核心频率为1607Mhz,Boost频率为1683Mhz,有效频率最高可达1911MHz;搭配8GB256bit位宽,频率8Ghz的GDDR5显存,以及豪华的12+2相I.P.P数字供电方案和8+8pin辅助供电接口,是刚刚发布的性价比翘楚。

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iGame1070烈焰战神X-8GD5TopAD

iGame1070烈焰战神X-8GD5TopAD显卡采用16nmFinFET工艺制造的Pascal架构GP104-200核心,核心频率为1620Mhz,Boost频率为1822Mhz,性能远超市面一般非公版;搭配8GB256bit位宽,频率8Gbps的GDDR5显存,以及豪华的8+2相I.P.P数字供电方案和8+8pin辅助供电接口,为顶尖游戏玩家提供最佳选择。

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iGame1060烈焰战神X-6GD5Top

iGame1060烈焰战神X-6GD5Top采用最新16nmFinFET工艺制造的Pascal架构GP106-400核心,核心频率为1620Mhz,Boost频率为1847Mhz,性能远超公版;搭配6GB192bit位宽,频率高达8Gbps的GDDR5显存,以及豪华的6+2相I.P.P数字供电方案及6+6pin辅助供电接口,为主流玩家明智之选。

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iGame1060烈焰战神U-3GD5Top

iGame1060烈焰战神X-3GD5Top采用16nmFinFET工艺制造的Pascal架构GP106-300核心,核心频率为1595Mhz,Boost频率为1810Mhz,性能强劲;搭配3GB192bit位宽,频率高达8Gbps的GDDR5显存,以及豪华的6+2相I.P.P数字供电方案及6+6pin辅助供电接口,为学生党的经济之选。

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iGame1050Ti烈焰战神U-4GD5

iGame1050Ti烈焰战神U-4GD5显卡采用14nmFinFET工艺制造的Pascal架构GP107-400核心,核心频率为1379Mhz,Boost频率为1493Mhz,远超其他GTX1050Ti;搭配4GB128bit位宽,频率高达7Gbps的GDDR5显存,以及3+1相供电方案和6pin外接供电,为电竞及网吧不二之选。

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iGame1050烈焰战神U-2GD5

iGame1050烈焰战神U-2GD5显卡采用14nmFinFET工艺制造的Pascal架构GP107-200核心,核心频率为1442Mhz,Boost频率为1556Mhz,性能强劲;搭配2GB128bit位宽,频率高达7Gbps的GDDR5显存,以及3+1相供电方案和6pin外接供电,为千元内不二之选。

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蓝宝石RADEONRXVEGA8GLIQUIDCOOLING

蓝宝石RADEONRXVEGA8GLIQUIDCOOLING显卡采用14nmFinFET工艺制造的VEGA架构VEGA10核心,核心频率为1406-1677Mhz,搭配8GB2048bit位宽,频率为945MHz的HBM2显存,以及13相供电方案和双8pin外接供电,是顶级A饭的不二选择。

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迪兰RXVEGA568G

 迪兰RXVEGA568G显卡采用14nmFinFET工艺制造的VEGA架构VEGA10核心,核心频率为1156-1471Mhz,搭配8GB2048bit位宽,频率为800MHz的HBM2显存,以及13相供电方案和双8pin外接供电,可以轻松应对各类大型单机游戏。

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蓝宝石RX5808GD5超白金限量版

蓝宝石RX5808GD5超白金限量版显卡采用14nmFinFET工艺制造的GCN4.0架构Polaris20核心,核心频率为1450Mhz,性能强劲;搭配8GB256bit位宽,频率高达8Gbps的GDDR5显存,以及6+2相供电方案和8+6pin外接供电,是甜点级显卡中的王者。

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迪兰RX5704GX-Serial

迪兰RX5704GX-Serial显卡采用14nmFinFET工艺制造的GCN4.0架构Polaris20核心,核心频率为1320Mhz,性能强劲;搭配4GB256bit位宽,频率高达7Gbps的GDDR5显存,以及6+1相供电方案和8pin外接供电,是主流玩家的信赖之选。

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迪兰RX5604GX-Serial战神

迪兰RX5604GX-Serial战神显卡采用14nmFinFET工艺制造的GCN4.0架构Polaris21核心,核心频率为1313Mhz,搭配4GB128bit位宽,频率高达7Gbps的GDDR5显存,以及3相供电方案和6pin外接供电,是网吧电竞用户的明智好选择。

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迪兰RX560D超能4G

迪兰RX560D超能4G显卡采用14nmFinFET工艺制造的GCN4.0架构Polaris21核心,核心频率为1176Mhz,搭配4GB128bit位宽,频率高达7Gbps的GDDR5显存,以及3相供电方案和6pin外接供电,是网吧电竞用户的实惠之选。

测试平台环境一览

为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用全新7代酷睿芯——Intel酷睿i7-7700K处理器、技嘉Z270芯片组主板、阿斯加特DDR4-213332GB双通道内存、安钛克1000w钛金电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:

测试平台软硬件配置
核心配件
CPU Intel 酷睿i7-7700K
主板 技嘉

GA-Z270X-Gaming9

核芯显卡 Intel HD630
内存 影驰 LEORICEDDR4-213332GBx2
硬盘 浦科特 PX-512M6S+
电源 安钛克 HCP白金版-1000
系统及驱动程序
操作系统 MicrosoftWindows10
主板驱动 Intel芯片组驱动
显卡驱动

NVIDIAGeForceGameReadyDriver(388.13

AMDRadeonSoftwareCrimsonReLive(17.11.1)

DirectX环境 DirectX12
帧数监控

Fraps3.5.1

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测试用主板:技嘉GA-Z270X-Gaming9

游戏画面设定说明

在测试开始之前我们先设定一下游戏的画质参数。此次测试我们的目的是测试出各级别AN卡究竟能够实现怎样的游戏体验,因此我们将特效设定为最高,关闭垂直同步,具体设置如下图:

重回二战地狱 《使命召唤14》AN显卡横评


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游戏画面设定

在对比测试时,吉吉我选择了第一场战役"登陆日"作为测试环境场景,选择上岸后的一分钟左右的往返路程作为测试路线,用Fraps记录下平均帧数。该路线炮火、人数、环境均比较具有代表性,可以较为合理地衡量显卡的实际性能,具有较高的参考意义。

不同分辨率下各卡表现

首先我们看一下AN两家各级别显卡在1080p主流分辨率下的实际表现,测试平均帧数如下:

重回二战地狱 《使命召唤14》AN显卡横评


1080p分辨率下各显卡帧数实测

通过上面的测试我们可以看出,在常规1080p分辨率下,GTX1050Ti及以上的显卡均可以完美运行游戏,可见游戏对显卡的要求的确不算高。此外,通过测试我们可以看出,同级别的N卡表现要远好于A卡,采用Vega架构的RXVega64/56表现比较失常,其他型号只是微微落后同级别N卡,可这两款旗舰与对手卡相比均有明显差距。

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2K分辨率下各显卡帧数实测

在2K分辨率下,各显卡的平均帧数均有所降低,从GTX10603G开始可以达到绝对流畅的60帧,不过由于出现了爆显存的现象,用该卡运行游戏时会有比较明显的卡顿发生,游戏体验不是很好。在2K分辨率下,同级别N卡的表现依旧好于A卡,不过A卡的落后幅度大幅度缩减,除去Vega双子旗舰外,其他卡于同级别N卡可谓是不相上下。

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4K分辨率下各显卡帧数实测

在4K超高分辨率下,从GTX1070开始可以完美运行游戏,甜点级的GTX1080和RX580也能相对流畅地运行。在4K超清分辨率下,A卡终于追平甚至逆袭了N卡,RXVega64甚至超过了GTX1080约10.4%,入门级的RX560和RX560D也双双秒掉GTX1050。由此可见,在《COD14》中,A卡在高分辨率下发挥更为出色,平均来看,同级别A卡和N卡的表现可以说是不相上下。

还原最真实的战争地狱

以上就是测试的全部结果,总结一下,想要在1080p分辨率下特效全开下运行游戏,你至少需要一块GTX1050Ti显卡;想在2K分辨率下尽情鏖战,一块RX570是必不可少的;想要在4K超高分辨率下运行该作,那么你至少需要一块GTX1070这样的次旗舰级显卡。

重回二战地狱 《使命召唤14》AN显卡横评


由于玩家扮演的是二战时期的大兵并而非装备了外骨骼的未来战士,故在本作里是绝对没有从《使命召唤11》起直至《使命召唤13》都大行其道的“飞天跳跳跳”,众多《使命召唤》老玩家所苦盼已久的“脚踏实地”式对战体验在本作正式强势回归。就我而言,我也是更喜欢踏实的地面作战,跳来跳去的FPS总有种不伦不类的感觉,分分钟出戏。

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最后我们来看一下IGN给这款游戏的打分:IGN给出了8分的不错成绩,称不论是在诺曼底的海滩上匍匐前进还是在其他激烈的战场上战斗,亦或是在与纳粹僵尸的战斗中砍下僵尸的脑袋,《使命召唤14:二战》都会为你提供一种快节奏和非常有趣的游戏体验。《使命召唤14:二战》就是你所期待的那款伟大的《使命召唤》,也是在诸多《使命召唤》系列作品中无法错过的一作。

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