一夜之间,国产App都要变好用了

金标联盟,又发力了。
前两天金标联盟正式推出了船新的 SharedView Kit「一镜到底 / 无缝动画」。

啥意思呢?
以往我们在 App 上点开某个帖子。
内容会像看书翻页一样打开,返回又像翻书揭页一样退出。

多少有点硬邦邦的感觉。

而在适配「一镜到底/无缝动画」后。
点开帖子时,内容会从点击的位置自然展开。
返回时也会收回到原本展开的位置。

主打一个丝滑过渡。

没错,这样一个在 iPhone 用户眼里稀松平常的过渡动画。

iOS·微博查看图片动画

来到安卓用户这里,体验却非常割裂。

安卓·微博查看图片动画
甚至有不少 App,可能前脚这个页面还支持一镜到底的无缝动画。

但转到另一个界面,又给打回原形。

当然啦,如今有了金标联盟出手,估计这个问题很快就能得到解决。


可能有机友要问了。
这金标联盟,到底是个啥玩意儿?

简单来讲就是由小米、OPPO、vivo 等手机厂商,以及阿里、百度、腾讯等互联网厂商,共同组成的一个联盟。
去年 6 月荣耀也宣布正式加入,而且一来就坐上了理事长单位的席位。

各大厂商联合起来的目的,其实就是想给国产安卓的 App 生态,定一个标准。

早些年国产安卓生态有多乱,相信不用机哥多说。
App 们在海外市场还得遵守谷歌商店的规范,不敢造次。
但在咱这里,脱离了各种限制,流氓 App 直接原地起飞。

随地大小占用内存,后台频繁自启动,过度调用文件权限等等。

一用一个不吱声。

为此各家厂商都在自家系统里,加入不同的功能,给流氓 App 们上眼药。

但与其单打独斗,倒不如联合起来,共同讨论和制定出统一的规则。

于是金标联盟就这么诞生了。
而且划重点嗷。
跟以往那些大伙常听的快充联盟、推送联盟不同。

这个金标联盟,是真的干出过不少成绩来的。
摆烂不更新的 App,全部清退
要说金标联盟打响名号的第一仗,肯定是淘汰 32 位应用这件事。
2023 年起,米、O、v 等金标联盟成员,逐步开始清理仅 32 位应用。

这个「仅」字很重要,圈起来要考。
这个公告并非强制下架所有 32 位应用。
而是针对那些,多次催促后仍然对适配 64 位无动于衷的应用。

彻底摆烂不肯跟上时代的 App,全都给👴爬。

老旧的 32 位最大只支持 4GB 内存。
而 64 位理论上可以支持 16777216TB,相当于无限大。
而且 64 位拥有更大的单次吞吐量,跑起来效率更高。

所以在性能上,64 位简直把 32 位吊起来打。
非要在新机上跑老旧的 32 位架构,就很容易卡顿、闪退、耗电。
花了大几千买台旗舰机回来,体验跟一台千元入门机差不多,这谁顶得住。

隔壁苹果从 2014 年开始就要求 App 上传时,必须包含 64 位的应用包。

2015 年开始,进一步强制要求 App 支持 64 位。
随后的 iOS 11,更是直接淘汰老旧的 32 位。

三下五除二,只花了几年时间就全面拥抱 64 位。

反观安卓这边,虽然也在用力推动 64 位生态。

但为了兼容老机型,折腾了十年,始终没把 32 位彻底踢出群聊。
甚至当新款 CPU 已经不再支持 32 位时,有些厂商还要自己捣鼓一个转译器。

又想用户有流畅的用机体验,又不愿意舍弃老旧的代码和架构。

你就说拧巴不拧巴。


至于金标联盟为什么选择在这个时间点动手,机哥觉得最重要有两个原因。
一方面,主流应用市场对于 64 位的适配率已经高达 90%。
不可能让剩下的 10%,拖了后腿。
另一方面,手机芯片从 ARM v9.2 开始,就已经全面转变为 64 位核心。
像骁龙 8 Gen 3、天玑 9300 等,都是采用 ARM v9.2。

硬件上不支持,别说流畅运行 32 位 App,连正常打开都成问题。

经过 1 年左右的努力,联盟在2024 年 7 月发出了最后通知:
9 月开始,对仅支持 32 位的应用进行下架处理。

随后的一段时间里,金标联盟都会定期公布相关适配率和未适配的 App 清单。
到 2024 年底,全量适配率已经干到了 99.64% 以上。


安卓的历史遗留问题,总算搞定了其中一个。
内存机制大改,手机再也不怕卡
除了适配 64 位应用。

近期金标联盟整了最大的活儿,肯定是公平运行内存机制。

当然这项机制也并非金标联盟首创,而是沿用了安卓 17 的新特性。
过去的安卓系统基本都是采用 LMK 机制。


核心思路就是把后台进程的优先度分成三六九等,根据评级判断某个 App 该不该被清理。

放在 N 年前,安卓手机只有 2GB、4GB 内存,App 也比较循规蹈矩。
LMK 机制还算合理。

但随着 App 越来越膨胀,把LMK 机制给玩坏了。
有些优化太烂,动不动就内存泄漏。
更有些伪装成重要服务,骗过系统评级。

不少机友买了个 16GB 的顶配旗舰回家,但偶尔也会莫名其妙掉帧,就是这些 App 在搞鬼。

而在安卓 17 上,谷歌引入了一套新玩法。

按照手机自带的内存容量,「规划单个 App 可用的内存」。

相当于给每个 App 画一条红线,谁越线了就直接杀掉。

管你这的那的。

但是,机哥要说但是了。
你 Android 的新机制,和我国产安卓有什么关系,国产 App 大可以不遵守啊。

别问,问又是历史遗留问题。
于是,又轮到咱金标联盟出手了。
在谷歌推出这项新特性没多久,金标联盟也马上发布了公平运行内存机制的相关通知。

核心打法跟谷歌的新机制基本一样。

随后包括微信、淘宝、抖音、QQ、支付宝等等。
不少过去常被吐槽功能太繁杂的国民级 App,都已经适配了公平运存机制。

机哥自己比较大的感受是。
最近几个月使用这些「3A 大作」,虽然算不上丝般顺滑吧。

但起码掉帧卡顿之类的小毛病,确实没再出现过。

也有人分享了如何自查相关 App 有没有适配公平运存机制的办法。


感兴趣的机友,可以去试试。
小白条太丑,也得改
自打智能手机进入全面屏时代后。
屏幕底部的这个小白条,也是焊死在手机上了。

但还是会有不少机友买新机回来,第一时间就把这玩意儿给关喽。

原因很简单。
系统设置小白条,是想给用户提醒「滑动这里可以返回桌面、切换应用」。
日常使用时,小白条就该以半透明的姿态浮动,不抢占眼球。

也就是咱们常说的「沉浸式适配」。

奈何许多 App 在这方面都做得挺烂的。
有时候 App 把小白条直接横在导航栏上。

有时候 App 单独给小白条让出一块区域。

大多数时候可能看不出来,但总有几个场景会穿帮。

反正就非常突兀。
为了解决这个问题,金标联盟在 8 月份发布了「导航条适配公告」。

公告也没有作出什么很离谱的要求。
其实也就只是要求 App 们遵循谷歌 Edge to Edge 显示和窗口 insets 的适配规范。

也就是机哥前面说的。
把小白条做成透明的形式,而非单独划出一个区域,减少显示时的色差。
除了机哥前面提到的这些。

金标联盟还为国产安卓应用生态干了许多实事。
包括推动跨品牌碰一碰分享,推动隐私保护机制等等。

尽管许多金标联盟力推的机制,其实都是 Android 本来就有的规范。
但老实说,如果没有金标联盟这些厂商带头。

许多 App 估计这辈子都懒得去适配。
那就更不用指望国产安卓生态会有好的体验。

事实证明,有些时候并非某些 App 没办法优化,只是缺个人在后面踹一脚。

机哥只想说,麻烦金标联盟接下来加大力度踹。
图片来自网络

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