电子竞技指导员走进县城:一条网线连起县城与远方,激活就业新动能

电子竞技指导员走进县城:一条网线连起县城与远方,激活就业新动能

新职业落到县城,改变的不只是年轻人在哪里上班。对电子竞技指导员来说,这既是一次打磨沟通能力、重建职业认同的过程;而当稳定的收入留在小城,县域的就业与消费也随之被一并激活。

练沟通、守规矩,县城青年在新职业里站稳脚跟

在延吉从事电子竞技指导员工作的寒潮(网名)看来,技术底子是现成的,难在沟通。他自称“有些社恐”,入行第一个月几乎没有回头客。有播音员工作背景的妻子在一旁旁听,哪句话说得不妥就记下来,结束后帮他复盘,提醒他技术之外还要接住对方的情绪。三四个月后,他从“高冷社恐”变得“积极诙谐”,回头客越来越多。“人的性格是可以改变的,但前提是,要有坚定的意愿加上科学的方法再加上自己的努力。”他说。规范的培训与清晰的规则,也让他有了底气:“只要守规矩,好好干,就亏不着。”

制度方向也在持续明确。今年6月印发的《实施就业优先战略“十五五”规划》提出“完善职业分类、职业标准和技能人才评价制度”,“关于促进服务消费高质量发展的意见”也提出“支持电子竞技、社交电商、直播电商等发展”。职业标准越完善,像寒潮这样的县城青年,其能力就越容易被远方用户识别和认可。

就近就业添收入,县域消费添活力

就业与消费在县域是同一枚硬币的两面。今年8月,商务部等9部门联合印发《关于进一步激发下沉市场活力 活跃县域消费的意见》,提出“以就业增收夯实县域消费能力,形成‘就业稳、收入增、消费旺、经济活’的良性循环”。

上海市电子竞技运动协会《中国电竞行业职业发展报告(2025年)》显示,以指导服务为主业的从业者,平均日薪从2024年的91元升至2025年的169元,同比增幅超过80%;平台每年新增从业者超过60万人。新增岗位的很大一部分落在中小城市和县域,收入增长也随之流向基层。报告同时显示,我国电竞用户已占青年人数的近60%,庞大的用户基础,让县城青年凭一技之长就近就业的路子越走越宽。

人力资源社会保障部、财政部今年3月印发的《关于做好2026年高校毕业生等青年就业工作的通知》提出“引导高校毕业生助力县域经济发展”。在电子竞技指导员群体中,青年高校生的比重正在上升:上述报告显示,18至22岁在校大学生占从业者的比重,从2024年的34.15%升至2025年的38.14%。有文章指出,电竞产业“带动就业与创造消费新场景作用明显”,“就业扩容方面如电竞指导员、赛事解说、直播运营等新职业创造大量就业机会”。

在电子竞技的赛场上,聚光灯仍照耀着大城市的体育场;而在产业下游的新就业领域,千万从业者分散在各地小城。对寒潮这样的县城青年来说,一条网线把自身技能与远方需求连在一起,“家门口就业”有了新的可能。