苹果新任App Store掌门谈游戏:品质不妥协,买断/订阅并行
IT之家 10 月 20 日消息,在接受 Polygon 邮件采访时,苹果新任 App Store 全球负责人卡森 · 奥利弗(Carson Oliver)表示,今年登陆 App Store 的精品付费游戏数量较去年增加,除独立作品外,更多主机和 PC 游戏系列也正进入移动平台。
游戏内容方面,苹果近期推出“独立游戏周”,集中展示 7 款面向 iPhone 和 iPad 的新作及即将推出的作品,包括《师父》《无人深空》等。对此奥利弗表示,苹果将继续投入硬件、开发工具及内容推荐,为开发者提供更多发行选择。

在游戏开发工具方面,奥利弗表示苹果公司为降低移植门槛,持续投入 Game Porting Toolkit 4、Metal 及开源 Unity 插件等工具,同时借助全球编辑团队的人工推荐,增加独立游戏的曝光。新推出的 Creative Assets 功能,还允许开发者在搜索结果和产品页顶部展示自选美术素材。

在商业模式方面,奥利弗表示付费下载与 Apple Arcade 订阅服务面向不同需求,两者并非互相替代的关系,后续将持续并行发展。他以《小丑牌》(Balatro)为例指出,一款游戏既可以通过付费下载获得市场,也可以加入订阅服务,让开发者选择适合自身作品的商业模式,让玩家决定如何游玩。

IT之家注:《小丑牌》是一款以扑克牌为基础的单人 Roguelike 牌组构筑游戏,由 LocalThunk 开发、Playstack 发行。游戏中玩家需要利用牌型、小丑牌和各种强化效果,不断打出更高分数、通过关卡。
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