R星驳斥《GTA6》游戏制作成本超15亿美元传闻,但员工规模相比2018年已翻倍
IT之家 10 月 14 日消息,据彭博社报道,Rockstar 发行部门负责人 Jennifer Kolbe 否认《GTA6》开发预算超 15 亿美元(IT之家注:现汇率约合 100.58 亿元人民币)的传闻。作为参考,这个数字是迪拜地标建筑哈利法塔的建造成本。

不过,R 星并没有真正说出《GTA6》的开发预算。据IT之家此前报道,《商业内幕》今年采访 R 星母公司 T2 首席执行官泽尔尼克时认为,本作开发预算大约在 10 亿美元-15 亿美元(现汇率约合 67.05 亿元- 100.58 亿元人民币)之间。
泽尔尼克拒绝说出这款游戏的投入成本,只是说“很贵”。
虽然官方并没有给出《GTA6》的制作成本,但这款作品仍被业内人士认为是史上开发成本最高的电子游戏。彭博社此篇报道还确认,Rockstar 目前拥有 12 个工作室、4711 名员工。而在《荒野大镖客:救赎 2》2018 年推出时,该公司员工规模为 2441 人。
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