《巫师3:重制版》首个大型补丁发布:游戏主机端消除画面泛白现象

《巫师3:重制版》首个大型补丁发布:游戏主机端消除画面泛白现象

IT之家 10 月 9 日消息,CD Projekt Red 昨日(10 月 8 日)发布《巫师 3:重制版》(The Witcher 3 Remastered)的首个大型补丁 5.01,重点针对主机玩家调整泛光,减少画面过亮、泛白、像蒙了一层雾的问题。

IT之家附上本次更新日志内容如下:

游戏玩法

修复了“自动涂抹刀刃油”功能仅在当前游戏会话中开启时才会生效的问题。

修复了在特定情况下,玩家操控的船只可能不受控制地移动,并忽略地形碰撞的问题。

改进了梯子交互动画。

修复了杰洛特使用阿尔德法印完成终结技后,会与已死亡敌人发生碰撞的问题。

修复了多次施放昆恩法印时,维瑟米尔会反复说同一句台词的问题。

修复了闪避可能出现非预期延迟响应的问题。

修复了在禁用投掷选项的情况下,仍可投掷炸弹的问题。

修复了“协同”技能提供的加成数值显示错误的问题。

为“爆炸护盾”技能新增伤害反弹效果。

修复了杰洛特在同时冲刺和闪避时,耐力会被完全耗尽的问题。

PC 平台专属

修复了重启游戏后,GTAO 画质设置会被重置的问题。

修复了更改抗锯齿模式后,动态分辨率缩放可能显示错误设置的问题。

修复了在使用不支持某项图形设置的 GPU 时,仍可启用该设置的问题。

修复了切换图形预设时,可能在不支持 DLSS 或 XeSS 的 GPU 上启用这些技术的问题。

将动态分辨率缩放的默认设置改为“关闭”。

修复了技能提示需要再次悬停才会更新的问题。

修复了游戏有时会选中错误 GPU 的问题。

主机平台专属

在图形设置中新增了 Bloom(光晕 / 泛光)、Light Shafts(光束)和 Depth of Field(景深)选项。

进行了多项性能优化。

修复了 PlayStation 5 上每次启动游戏时,设置都会被重置的问题。

现已在主机端修复:在暂停菜单各选项卡间切换后,旁白音量会明显低于其他游戏音效的问题。

修复了基础版 PlayStation 5 在不同图形模式下帧率上限不正确的问题。

乌克兰语文本本地化现已在所有地区提供。

其他修复与改进

调整了 Bloom(泛光)、色调映射、角色光照、光线追踪和路径追踪效果。

修复了植被对碰撞没有正确反应的问题。

修复了“我的奖励”中的物品,以及通过 Twitch Drops 或 Bilibili Drops 获得的萝卜装备,可能不会出现在威伦 / 维吉玛宝箱中的问题