Steam客户端Beta版更新,优化多模块功能

Steam客户端Beta版更新,优化多模块功能

IT之家 9 月 26 日消息,Valve 已向 Steam 客户端测试通道推送最新 Beta 版本更新,覆盖通用功能、大屏幕模式、Steam Input、远程畅玩及 SteamRT3 实验版本,带来多项功能优化与问题修复。

通用更新

修复了录像和截图对话框的游戏筛选下拉菜单中,无法显示所有拥有对应截图游戏的问题

优化了成就通知中,当名称、描述或两者同时跨多行换行时的文本排版效果

大屏幕模式

Overlay 中默认隐藏鼠标,直至检测到鼠标移动后才显示

修复了屏幕键盘打开过程中触摸触控板导致输入异常的问题

Steam Input

提高了 Steam Deck 和 Steam Controller 之间触控板灵敏度的一致性

修复了独立菜单创建与控制器源创建的虚拟菜单模式,可能显示错误激活类型的问题

为使用 Steam Input API 的游戏实现了“重新排序控制器”对话框功能,该操作会临时断开控制器连接,因此不支持热插拔的老旧游戏可能会丢失控制器输入

对多重绑定页面进行了额外优化打磨

桌面 UI 叠加层中将应用桌面配置,大部分游戏手柄因桌面配置为空不会改变行为,但 Steam Controller 或设置了自定义桌面配置的设备,将支持鼠标点击操作叠加层内内容

远程畅玩

提升了从 Windows 电脑串流时的色彩准确性

修复了使用 SteamRT3C 客户端从 Linux 串流时鼠标光标异常问题

修复了 Linux 和 SteamOS 系统下使用 PipeWire 串流时捕获锁定的问题

降低了 Linux 和 SteamOS 系统下使用 PipeWire 串流时 Pyrowave 的延迟

新增 -pyrowavestats命令行选项,可用于记录 Pyrowave 编码性能日志

SteamRT3 实验性测试版

修复了启动游戏时 Steam 覆盖 PATH、LD_PRELOAD 和 LD_LIBRARY_PATH 环境变量的问题

本次更新仅面向 Steam 客户端 Beta 测试通道推送,普通正式版用户需等待后续验证后,才能获得这些更新内容。据IT之家此前报道,Valve 此前在 9 月 18 日的 Beta 更新中,已经为 Steam Input 新增多重绑定页面、优化配置界面,并修复了远程畅玩的 EULA 接受问题。

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