GPU与AI原生融合,天玑9600 Pro把移动游戏带入“DLSS”时代
9 月 15 日,联发科举办了旗舰芯片新品发布会,正式推出 5G 智能体 AI 旗舰芯片天玑 9600 Pro,作为天玑旗舰家族的全新迭代,天玑 9600 Pro 采用台积电 2nm 制造工艺,搭配 2+3+3 全大核 CPU 架构,两颗 C2-Ultra 超大核主频最高达 4.55GHz,同时配备 34.5MB 缓存,率先支持 LPDDR6 内存与 UFS 5.0 闪存,超大核、多核性能分别较上代提升 17% 与 15%,多核峰值功耗降低 61%。

天玑 9600 Pro 在 AI、影像、通信等多个维度都进行了非常显著的升级。不过,整场发布会看下来,小编个人印象最深刻的,其实还是 GPU 领域的架构升级,以及由此带来的移动游戏体验革新。今天我们不妨就具体看看天玑 9600 Pro 系列在 GPU 和游戏上攒了哪些大招吧。

从性能竞赛到 AI 融合,移动游戏的技术演进之路
在具体细读天玑 9600 Pro 在 GPU 技术上的架构和技术创新之前,我们不妨先看看移动端游戏过去这些年的发展历程,这是天玑系列的来时路。
当我们回看移动游戏与移动 GPU 过去这些年的发展历程,可以发现整个行业的技术路线其实都在围绕着“在有限功耗内实现更好体验”这一核心目标持续演进。
智能手机早期,GPU 还只是主芯片里不起眼的“多媒体加速器”,主频不过几百 MHz,彼时应用商店里最大的游戏只有 20MB。为移动 GPU 定下技术基调的,是切片式渲染(TBR)。它把整张画面切成小块逐一处理,避免频繁的数据搬运,用牺牲一部分性能换来更低的带宽与功耗,这种为功耗而生的设计思路,主导了移动图形技术此后十几年的演进。
2010 年前后,双核 CPU 与独立 GPU 进入手机,3D 游戏才算真正落地。此后几年行业一度陷入跑分至上的单维度视角,厂商发布会必晒跑分,玩家照着跑分榜挑手机。再往后,硬件性能持续跃升,1080p 全特效跑大型游戏成为可能,2016 年移动游戏收入首次超越 PC 与主机之和,《王者荣耀》《和平精英》《原神》等爆款又反过来推动芯片性能往前拱。
技术风潮也在一轮轮演进。先是高帧率,90Hz 屏幕在 2019 年引领风向,120Hz 随后成为标配,但高帧率的另一面是发热、耗电与降频,玩家渐渐明白,帧率数字并不等于实际体验。然后是光追。光线追踪被称为计算机图形领域的“圣杯”,传统光栅化靠预计算贴图去“伪造”阴影和反射,效果打折且成本高昂,光追则能精确追踪光线路径,还原可信的反射与光影层次。2021 年前后,硬件实时光追首次迈进移动端,不过早期更接近技术演示,一开光追帧率就崩,被不少玩家当成噱头,直到联发科在天玑 9200 上正式推出适配移动端的硬件光线追踪与可变速率渲染技术,这条路线才算逐渐开始立住。
帧率卷过、光追追过,移动游戏下一步往哪走?行业给出的答案越来越清晰,就是移动 GPU 与 AI 的深度结合。无论是超分辨率还是智能插帧,本质上都是让神经网络参与图形渲染,随着端侧 NPU 算力持续爆发,AI 从辅助调度走向参与渲染,已是看得见的趋势。天玑 9600 Pro 所做的,正是把这一趋势变成系统性的架构设计。
AI 原生架构重构,全链路升级移动游戏体验
具体来说,天玑 9600 Pro 在图形技术上的核心突破,首先来自底层架构的革新。其搭载的 G2-Ultra NX GPU,同功耗下性能相较上代提升 18%,峰值性能下功耗降低 24%,光线追踪性能提升 18%,在性能与能效两个维度都完成了换代级升级。

在传统的移动渲染架构中,GPU 承担几乎全部的图形计算任务,NPU 更多负责独立的 AI 应用,两者算力相互独立。而天玑 9600 Pro 的神经网络渲染架构,使得 GPU+NPU 协同进行神经网络渲染,由 GPU 降低负载进行基础几何渲染,NPU 则承担画面重建、超分辨率、光影优化等 AI 计算任务。通过 AI 参与图形渲染,降低传统 GPU 渲染压力,提升最终画质上限,同时控制功耗。
与此同时,升级后的天玑调度引擎能够精准调动算力、电源与内存资源,根据游戏场景的负载动态分配硬件能力,既保证高负载场景下的性能释放,也能在轻负载时控制功耗,为多应用保活、长时间游戏提供稳定的系统支撑。
光追技术再进化:从硬件加速到全场景落地
光线追踪是近年移动图形技术的核心赛道,也是最考验厂商技术积累与生态整合能力的领域。天玑 9600 Pro 在光追技术上的突破,不局限于硬件性能的提升,还完成了从底层技术到游戏适配的全链路落地。
其中,天玑 Ray Tracing Pipeline (RTP)技术实现了移动端光追渲染管线的重要突破。该技术可以一次完成跨屏幕复杂几何反射计算,即使场景材质数量持续增加,也能避免渲染负载同步攀升,在保证光影效果的同时控制功耗。

比如联发科与腾讯天美 J3 工作室合作,在《三角洲行动》中完成了移动端 RTP 技术从 0 到 1 的落地,成为首个落地该技术的手游。在游戏中,瞄准镜环境映射、水面倒影、复杂建筑中的多材质联动反射都能真实还原,原生 120FPS 高画质反射模式下依然保持稳定流畅的帧率表现,带来媲美主机级的光影沉浸感。

天玑 9600 Pro 还行业首发主机级硬件 OMM 光追技术,针对植被、半透明材质等复杂光追场景,通过专门的硬件加速单元处理 Mask 材质的透明光追运算,将算力资源集中在核心画质渲染环节。

在与《暗区突围》的合作中,该技术让游戏在高负载场景下依然实现像素级光影细节的升级,精准还原复杂场景的真实光影层次,同时稳定输出 165 帧的超高刷新率画面。

目前天玑平台已经与《三角洲行动》《暗区突围》《暗黑破坏神:不朽》等多款头部游戏完成光追与画质适配,覆盖射击、开放世界、武侠等多个品类,让光追从技术概念变成玩家可感知的真实体验。
神经网络渲染:打破画质与功耗的固有矛盾
如果说光追提升了画面的沉浸感,那么神经网络渲染技术,则是从根本上重构了移动端的画质与功耗平衡逻辑。在传统渲染模式下,更高的分辨率意味着更高的 GPU 负载与功耗,移动端往往需要在画质与流畅度之间做取舍。而天玑 9600 Pro 的神经网络渲染架构,通过 AI 算力辅助渲染,走出了一条突破旗舰画质上限的新路径。

在发布会展区,《无限暖暖》的实机演示直观展现了这项技术的效果。作为叠纸游戏用 UE5 引擎打造的开放世界作品,《无限暖暖》以极致的服饰细节与大世界场景著称。通过天玑神经网络融合渲染架构,游戏采用 540P 原生渲染,再经由神经网络模型重建输出 1080P 高清画面。对比传统超分方案,布料纹理、蕾丝孔洞、薄纱通透度、碎钻反光、发丝层次与服饰色彩渐变的细节表现都更加精准,还原了高阶面料的材质质感。更关键的是,这种方案相比原生 1080P 渲染大幅降低了 GPU 负载,实现了画质升级与功耗优化的双重收益。

同样的技术也落地在《王者荣耀》中。通过天玑神经网络渲染架构,游戏大厅与登录界面过场动画的解析度从原生 720P 提升至 1080P,据透露芯片能力最高可支持超解析至 1440P。

除了画质提升,这项技术还能将原始影片包体从 1000MB 压缩至 30MB,显著降低安装包体积,同时维持流畅的预载与播放体验。
更进一步看,这种渲染模式带来的价值可不止于画质本身。对游戏开发者而言,AI 渲染降低了高画质内容的开发门槛,开发者不用再为了移动端的性能限制牺牲艺术表达,移动端也具备了承载 3A 级画面的基础。而对玩家而言,不需要付出更高的功耗与发热代价,就能获得接近主机级的画面表现,这是传统硬件升级难以实现的体验突破。
全链路优化:高帧、流畅与续航的平衡
除了画质与光影,天玑 9600 Pro 也在玩家最关心的帧率、功耗、网络、音频等全链路体验上完成了升级,打造从画面到操作的完整流畅体验。
首先是高帧率表现上,天玑 9600 Pro 强大的 GPU 足以应对 185 帧的超高帧率挑战。在《三角洲行动》《逆战:未来》等头部射击游戏中,都能实现 185 帧的平均帧率,全程满帧稳定,为竞技玩家带来更跟手的操作体验。

并且全面升级的天玑倍帧技术 4.0,还可以保障超高帧率输出的同时实现了超低功耗控制,整体功耗相较上代下降 20%。
在 90FPS 帧率水平下,运行某头部狩猎共斗手游,单帧功耗相较原生 60 帧模式降低 21%;《三角洲行动》支持倍帧 185FPS,单帧功耗相较原生 120 帧高清模式降低 22%,很好地平衡了帧率提升与功耗控制。

在重载游戏场景中,天玑 9600 Pro 的能效表现同样亮眼。运行 864P 极致画质的《原神》时,平均帧率可达 60 帧,相同帧率条件下功耗相较上代降低 10%。《明日方舟:终末地》在极致画质下平均帧率达 59 帧,相同帧率条件下功耗相较上代下降 30%。

除此之外,全链路的体验优化还覆盖了网络、音频等多个维度。天玑 AI 蜂窝选网技术 2.0 能够智能切换蜂窝基站,大幅降低网络卡顿时长;AI Wi-Fi 速率调校技术在信号密集环境下借助 AI 推理实现更佳传输速率,让移动中网络切换丝滑无感,游戏直播也能保持流畅。
为了让更多开发者能够利用这些技术,联发科在 MDDC(天玑开发者大会)上还推出了升级的开发工具,支持 CPU 调用栈全面追踪、平台负载监控与 GPU 带宽指标显示,让开发者能够精准定位游戏运行中的性能瓶颈,将优化从经验主义转向数据驱动。
目前已有多款热门游戏将该工具作为日常开发的标配,这也在无形中降低了高品质移动游戏的开发门槛,推动整个生态的共同进步。
结语:AI 原生图形,重新定义移动游戏体验
总体来说,天玑 9600 Pro 的发布,可以说是标志着移动游戏正式进入“AI 原生图形”时代,GPU 与 AI 从各自为战走向深度融合,正在成为全行业的共同方向。未来移动 GPU 的竞争核心,会从单纯的算力与频率,转向 AI 与图形渲染的融合深度,以及围绕体验构建的生态能力。

对玩家来说,最直接的变化是移动端“画质、帧率、续航”的不可能三角被打破,不必再在几项体验之间做两难取舍。长远看,AI 原生融入图形渲染会进一步拓宽移动游戏的设计边界,推动更多主机级玩法与画面向移动端普及。
当然,天玑 9600 系列只是一个技术起点,相信随着更多终端与游戏完成适配,这样的思路将快速渗透主流市场,重新定义大众对移动游戏的期待。
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