【QuiverAI 推出 Arrow 2,可生成、编辑并制作 SVG 动画】 #Arrow2#
用对话生成一张图,再进画布调整节点、分组和动画,QuiverAI 的 Arrow 2 把这些放进了同一个工作区。Arrow 2 与 Arrow 2 Telos 已通过 App 和 API 开放。
这次重点还是可编辑的矢量素材。官方称,新模型使用更少、更精确的控制点,减少冗余节点和重叠路径,改善元素间距与对齐;它也可以把位图转成 SVG,参考现有图的配色和风格生成变体。
动画直接作用于 SVG 已有的形状和分组,适合标志展示、加载状态、产品插画和动态图标。生成后可以继续对话迭代,也能在画布上做精细调整。
两个版本的侧重有所不同:官方建议,速度和单件成本优先时选 Arrow 2;风格、构图或需求更复杂时用 Telos。这些提升来自官方介绍,具体效果还要结合自己的素材和修改流程来看。

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