


凤凰网科技讯 5月13日,腾讯控股今日发布2026年第一季度财报,公司在该季度实现营收1964.58亿元(人民币,下同),较去年同期增长9% 。期内,腾讯非国际财务报告准则本公司权益持有人应占盈利为679.05亿元,同比增长11% 。本季度腾讯的毛利达到1112.65亿元,同比提升11%,毛利率由去年同期的56%进一步增至57% 。整体来看,腾讯在核心业务保持增长的同时,通过AI基础设施重构与落地应用,维持了健康的财务表现 。
在各项主营业务中,增值服务业务一季度收入为961.1亿元,同比增长4% 。其中,受《王者荣耀》、《和平精英》、《三角洲行动》及《无畏契约:源能行动》等产品驱动,本土市场游戏收入达454亿元,同比增长6% 。国际市场游戏收入达188亿元,同比增长13%(按固定汇率计算增长14%),主要得益于《部落冲突:皇室战争》、《鸣潮》及《无畏契约》PC端的收入增长 。此外,受春节假期错期影响,社交网络收入同比下降2%至319亿元 。截至一季度末,微信及WeChat的合并月活跃账户数达到14.32亿,同比增长2% 。
得益于AI驱动的广告推荐模型升级及微信生态商业化能力扩展,腾讯营销服务业务收入在本季度达到381.71亿元,同比大幅增长20%。其中,互联网服务、电子商务及游戏行业的广告主投放增幅最为显著。
金融科技及企业服务业务收入为598.85亿元,同比增长9%,主要受商业支付、理财服务及包含AI相关需求在内的云服务收入增长拉动。在技术商业落地方面,腾讯新发布的Hy3 preview大语言模型在OpenRouter平台的token消耗量上位居前列,而效率AI智能体服务WorkBuddy的日活跃账户数也实现了快速增长。同时,为支持AI原生应用和新游戏的发展,该季度腾讯的销售及市场推广开支同比增长44%至113.43亿元 。