包含任天堂Switch 2,SE晒《最终幻想7重制版》四平台性能表现
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包含任天堂Switch 2,SE晒《最终幻想7重制版》四平台性能表现

IT之家 10 月 20 日消息,Square Enix 官方发布了一段视频,对比《最终幻想 7 重制版 Intergrade》在 Switch 2、PS5、Xbox Series X 和 PC 平台上的表现。

这段约一分钟的视频展示了游戏开场场景,由引擎实时渲染生成。外媒 VGC 18 日的报道指出,Square Enix“显然”意在证明,即便是性能较弱的 Switch 2,画质上依然能与其他平台保持相近水平。

从画面上看,四个版本的差别并不大,只有在少数特写镜头中能察觉区别,例如 48 秒处克劳德落地时地面纹理的细节。

不过,Square Enix 这段视频锁定在每秒 30 帧,因此无法直接比较各平台的帧率表现。PS5 版提供 60 帧的性能模式,PC 版也支持更高帧率;而 Square Enix 已确认 Switch 2 版将“稳定在 30 帧运行”。如果视频以 60 帧播放,各版本间的差异可能会更明显。

根据早期试玩报告,定于明年 1 月 22 日与 Xbox Series X / S 版同步推出的 Switch 2 版《最终幻想 7 重制版 Intergrade》移植质量扎实,在任天堂掌机上仍展现出细腻的画面水准。

据IT之家了解,游戏导演滨口直树近日在接受 Automaton 采访时表示,保持 Switch 2 版画面水准的关键是光照效果不能妥协。滨口说:“我认为在当下,光照是决定画面质量与表现力的关键。”

他补充道,如果在光照上做出让步,不仅会影响角色表情,还会让整体观感显得“廉价”,因此团队坚持采用与 PS5 版相同的光照渲染方式。

开发团队将优化重点放在降低雾效和后期处理等部分的计算负载上,从而实现了在 Switch 2 上以稳定的 30 帧运行,同时画面并未明显落后于 PS5 版。

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