AMD FSR 4 超分测试:AI 加持画质更细腻,游戏帧率小幅牺牲
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AMD FSR 4 超分测试:AI 加持画质更细腻,游戏帧率小幅牺牲

IT之家 8 月 26 日消息,科技媒体 WccfTech 昨日(8 月 25 日)发布博文,报道称在 Radeon RX 9070 XT 显卡上,AMD 最新 FSR 4 超分技术显著提升画质,但会增加 GPU 负载,导致帧率略降。

根据硬件爱好者 @opinali 在 Radeon RX 9070 XT 显卡上的测试结果,在关闭帧生成(Frame Generation)与垂直同步(V-Sync)的条件下,对比了 FSR 3.1.5 和 FSR 4.0.2 的性能。

结果显示,FSR 3.1.5 可实现 290 FPS,而 FSR 4.0.2 仅为 276 FPS。虽然差距不大,但明确反映了 FSR 4 对 GPU 资源需求更高。

根据测试者提供的数据,FSR 3.1.5 的图像超分放大耗时约为 0.51 毫秒,而 FSR 4 增加到 0.70 毫秒。该媒体还指出 FSR 4 引入了 AI 加速的运动向量与时间数据处理等技术,从而在细节还原上优于前代版本,因此相关 GPU 占用提高了 37%。

FSR 3 使用的早期 AI 引擎对 GPU 资源消耗较少,但画质提升有限。相比之下,FSR 4 的深度优化 AI 模型在重建细节时表现更佳,尤其是在动态场景和复杂纹理中优势明显。

AMD FSR 4.0 logo on graphics card with red accents, showcasing advanced gaming technology.

IT之家注:FSR(FidelityFX Super Resolution,超级分辨率锐画技术)是 AMD 的画质放大技术,能以较低分辨率渲染后,通过算法超分至高分辨率,提升性能和画质。

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