游戏科学CEO冯骥谈避免游戏成瘾:开发者愿意给自己孩子放心玩,这可能才是合理的度
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游戏科学CEO冯骥谈避免游戏成瘾:开发者愿意给自己孩子放心玩,这可能才是合理的度

IT之家 10 月 13 日消息,游戏科学 CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥接受了央视的采访,冯骥谈到了未成年人对游戏上瘾的问题,表示开发者制作的游戏愿意给自己孩子放心玩,这可能才是合理的度。

冯骥表示:

游戏确实存在一个风险,或者存在一个黑暗面。是什么呢?因为游戏有反馈,如果这个游戏,强烈地、不断地诱导你,可能会产生一些玩了还想玩(的想法),比那些娱乐产品要有更强的成瘾性。

央视记者问道:“这跟设计者有关还是跟玩者有关?”

对此冯骥回答道:

这件事情本身,对一个心智不成熟的用户是可能有伤害,正如我们禁止儿童可能体验很多东西一样。所以这个方面,我觉得首先有一些约束。我们公司会讲,你要做一个游戏,是你愿意给你的小孩、给你的朋友、给你的亲戚,愿意推荐给他们的,放心玩。如果你能对自己说这句话,这可能才是一个合理的度。

据IT之家今日报道,根据 Steam 统计数据平台 Gamalytic 的最新数据显示,国内游戏开发商游戏科学成功跻身 Steam 顶尖发行商排行榜,位居第 12 名,超越了包括 CD Projekt Red、FromSoftware 和 Larian Studios 等知名公司。

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