知乎答主训练AI“天命人”,全球首战《黑神话·悟空》
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知乎答主训练AI“天命人”,全球首战《黑神话·悟空》

国产3A游戏大作《黑神话·悟空》迎来首个AI“天命人”。9月2日,知乎答主“图灵的猫”发布了一则视频,展示训练人工智能挑战《黑神话·悟空》,并且已打败第一章节BOSS广智。当前,知乎上对于这款游戏的关注度持续升温,不仅有杨戬的脸模原型等幕后工作者现身亲自答,还涌现出人工智能相关的“硬核”技术,知乎已成为专业讨论《黑神话·悟空》的第一平台。

“图灵的猫”是知乎2020年新知答主,也是大模型行业的创业者。在视频《AI首通黑神话!死亡1000次,我训练的AI终于击败了首个BOSS》中,“图灵的猫”介绍了团队所做的工作:开发了一套“天命人”的战斗系统,其并不直接读取修改程序,因而与游戏外挂有着本质区别。其运行体系与人类玩游戏一致,通过视觉计算敌人的位置姿态和可能的攻击方式做出应对,以及能够在不停的游戏中吸取教训。

自8月20日《黑神话·悟空》正式发布以来,游戏玩家们便在社交媒体上分享着通关要点,这款视频一经发布后,即引发了游戏玩家们的关注讨论。有知友称这只不停进化学习的“黑吗喽”才是真战神,更多人则非常好奇地在知乎上提问:答主训练AI击败《黑神话·悟空》首个BOSS,怎么做到的?

“图灵的猫”亲自回答了这个问题,其称简单思路是“RL+预训练”,用视觉方案来代替指令读取。他表示,相对于这款AI角色打赢BOSS的游戏爽感,制造AI版本的孙悟空本身更具有探索价值,可以让技术、科研团队更好地认识AI强化学习的原理和策略选择。目前这只AI版本的孙悟空还在进化学习中。

知乎早已是游戏和科技从业者深度沟通交流的社区,自《黑神话·悟空》发售以来,游戏玩家以及行业内人士,便在知乎上就各种各样的问题展开了交流,这也引发了游戏参与人员在知乎的亲自答和互动。

此前,杨戬的脸模原型、演员王国豪杰亲自回答了关于游戏中杨戬建模美丑的问题;《黑神话·悟空》游戏中出现了大量的壁画,这受到了玩家们的广泛好评并讨论其美术风格,8月29日,游戏中的壁画创作者之一王宇亲自答,称美术的创作的思路是在传统绘画的造型和色彩之上,再适当加入作者本身的审美趣味;游戏的爆火也使得每一处细节都被认真看待,有玩家发现了游戏场景中有石头露出了钢筋,被认为是一个创作Bug,9月2日,参与过扫描工作的结构数字工程师嘉恒亲自回答了这个问题,称这源于前期照片序列采集工作出现的纰漏,同时详细解读了这款3A是如何建模步骤和流程的,评论区大部分涉及到专业问题时,嘉恒都一一亲自解答。

不同于其他内容平台,《黑神话·悟空》这款游戏在知乎上的讨论几乎是最全面和深入的,讨论涵盖游戏投资、游戏加密、古建筑、美术视觉、古诗词、佛教元素、计算机图形学科普等等,既有“这款游戏好不好玩”的大众话题,也有“孙悟空的手为什么像脚”这样更细节和专业的讨论,主创人员也亲自回答相关问题,共同构建了一个专业的互动氛围。截至目前,这款游戏每天至少诞生三个知乎热榜,“重走西游,知面天命”圆桌已被浏览了超4亿次。

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