云音乐盈利,蛋仔派对起飞,网易去年是真滋润啊
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云音乐盈利,蛋仔派对起飞,网易去年是真滋润啊

谁是古希腊掌管 00 后游戏的神?

你可能会说腾讯,他可能会说米哈游,但很可能,网易才是那个答案

就在昨天,网易掏出了年度财报,让大家好好见识了一番谁才是 00 后游戏战场的大哥。

凭借着《 蛋仔派对 》等游戏的大腿,网易游戏业务净收入 816 亿,每天将近 3 个小目标的快乐谁懂啊。

有了这么猛的业务,网易也成功在大家日子都苦巴巴的 2023 年,走出了一条风骚的上涨曲线。

从财报公开显示,网易去年营收成功突破千亿大关,上涨至 1034.68 亿元,净利润更是大涨接近 45% 。

相应的,网易市值在去年也是一路上涨到了 724 亿美元,并在去年 12 月成功反超美团,成为中国互联网四哥,并逐步拉开差距。

说来也是有意思,网易作为一个快 30 年的公司,其实前些年,是有点消失在公众视野里的。

我们去翻了下这两年的文章,抛开大新闻不算,居然就聊了两三次网易。

但这也怪不了咱,主要这些年大风波都是腾讯和阿里,美团和拼多多之间的攻防战。

而网易一方面并没有去和这些榜一、榜二大哥们抢饭吃,另一方面自家的游戏、音乐业务,又是一副没啥新鲜料的样子。

直到今天世超才缓过神来,千亿级公司能长期 “ 稳中向好 ” 本来就是不简单的事儿

其实自打 2021 年开始,网易的收入就开始了长达几年的稳定上涨。

世超觉得,这里面有两招,一是给自己造了两条大腿,另一个,则是知道进退

造大腿的意思也很简单,就是搓出了蛋仔派对和逆水寒手游两条大腿。

要说去年网易能画出风骚的上涨曲线,这俩绝对得记头功。

《 逆水寒 》主打情怀咱们先按下不表,《 蛋仔派对 》着实出乎很多人意料。

实话实说,这么多年来,网易游戏做了不少,可是始终被腾讯压着一头。

就拿当年风头无两的大逃杀手游,一开始明明是网易的《 荒野行动 》领先,可是随着腾讯发布《 刺激战场 》,很快就又重新拿回了主动权。

类似的故事,大家好像都看麻了。

那这次网易又打造出爆款游戏《 蛋仔派对 》,腾讯当然也不甘示弱。

在去年底又打算如法炮制,发布了《 元梦之星 》,还花了大手笔在各种平台、线上线下造势营销。

就在大家还在担心,这次网易又难了的时候。

网易的财报告诉我们,这次不一样啦。

如今,《 蛋仔派对 》用户数已经突破 5 亿,春节期间日活更是突破了 4000 万新高

显然,到目前为止,《 蛋仔派对 》还算是抵挡住第一波攻势。

当然这一仗网易顶的也不轻松啊,在第四季度网易的营业费用花了 100 亿,环比同比都涨了不少。

而这部分钱,网易就差把 “ 喂《 蛋仔派对 》 ” 写明面上了。

虽然花了大价钱,但好歹暂时顶住了腾讯版 “ 元神 ” ,这也让丁磊乐开了花。

他公开表示 “ 2023 年是网易游戏在品类创新突破上,具有里程碑意义的一年,其游戏产品线变得更加丰富和多样化 ” 。

而且,如今《 蛋仔派对 》已经开始探索海外市场,要是能吃下这块大蛋糕,那网易的未来我都不敢想哦。

在开源的同时,另一边网易也相当知进退

简单说就是什么赚钱、什么火,我网易就做什么;什么东西不火了,我不赚钱,我就拔 * 无情。

举个例子,网易云音乐这么多年下来,主打一个人人都说好,就是不赚钱。

前些年和腾讯搞音乐版权战,成本一直居高不下。

所以就开辟第二战场,去搞起了当时火热的直播。

在 2021 年网易云提交招股书的时候,一个名叫社交娱乐服务及其他的项目,就给网易云带来了近一半的收入。

而这个神秘的 “ 社交娱乐服务及其他的项目 ” ,网易云也大大方方说了,直播就是主力。

可这几年下来,各路好手纷纷出牌,到了今天,直播这个市场基本也已经稳定了。

而网易在直播业务的运营成本始终很高,那他也丝毫不拖沓,直接一手风紧扯呼。

有意思的是,这时候,另一边版权战在监管部门的出手下,也已经告一段落了,网易云音乐反手就领起了 “ 老用户回归奖励 ” ,重拾初心,回到了音乐主业务上

具体就是,逐步减少部分直播功能在站内的曝光、降低主播和公会的收入分成比例等等。

图自交易国际研报

虽然这么大撤退让网易云的收入降的很快,但另一方面,网易云也很快就找到了盈利的快乐。

到去年年中发财报的时候,网易云就已经实现了扭亏为盈。

最后全年也实现了历史性的盈利,硬是赚了 8 个多亿

对了,最近不是 AI 潮吗,网易又又又没缺席这个热闹。

比如在逆水寒手游里用上伏羲 AI 大模型,搞出了 “ 大宋头条 ” ;《 蛋仔派对 》里则内嵌了个 AI 算法的 UGC 创作工具,让大家可以非常简单地生成地图。

不过真比起百度、阿里这些国内 AI 的第一梯队,世超觉得,还是有那么一些距离。

另外,在网易今年蓬勃发展的势头下,也有着一些隐患。

在过去的一年,光游戏业务营收占比达到了恐怖的 78.7% ,要知道,一直被吐槽吃游戏老本的腾讯,游戏营收的占比也就 50% 左右啊。

但话又说回来了,有这么稳定的老本,谁会不想恰呢?

而且能把老本吃得越来越厚,也是一种功力吧。

撰文:八戒 编辑:江江 & 面线 封面:萱萱

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