研究表明 游戏公司所受攻击在过去一年增加超过一倍
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研究表明 游戏公司所受攻击在过去一年增加超过一倍

原标题:Akamai 研究表明,游戏公司所受攻击在过去一年增加超过一倍

负责支持和保护数字化体验的解决方案提供商阿卡迈技术公司(Akamai Technologies, Inc.,以下简称:Akamai)近日发布了新一期《互联网现状》报告。该报告显示,游戏业所受的 Web 应用程序攻击在过去一年增加超过一倍。新报告《重视安全,让游戏重生》指出,这些攻击是在云游戏平台人气攀升及需求激增后出现的。

由于这些针对游戏业 Web 应用程序的攻击,玩家账户面临被网络犯罪分子入侵的风险,进而导致游戏账户被贩卖以及信用卡数据等个人信息被窃取。据报道,到 2026 年,微交易市场预计将达到 1060.2 亿美元,进而成为攻击者觊觎的“肥羊”。该报告还指出,37% 的 DDoS 攻击针对的是游戏业。这个比例相当高,因为对于受攻击第二多的垂直行业金融业而言,所遭受的 DDoS 攻击比例为 22%。

除此之外,《重视安全,让游戏重生》报告还得出了以下几个重要结论:

从 2021 年第一季度到 2022 年第一季度,针对游戏业的 Web 应用程序攻击增加了 167%,影响了全球数百万电子游戏玩家账户。

美国是攻击者的主要目标,其次是瑞士、印度、日本、英国以及整个欧洲和亚洲的其他国家。

游戏公司正在将业务迁移到云端,而这也为黑客创造了新的威胁面。

对于犯罪分子而言,微交易(普遍存在于游戏业中)极具吸引力,他们可以偷偷利用游戏玩家的消费力,而不被人发现。

Akamai 媒体与娱乐业高级战略师 Jonathan Singer 表示:“随着游戏活动的增加和演变,通过网络攻击破坏游戏活动带来的价值也在增加。网络犯罪分子通常会破坏直播服务并利用凭据来窃取游戏资产。此外,随着该行业向云端游戏领域扩展,攻击者也发现了新的威胁面,许多新玩家因而成了攻击者的‘肥羊’。在最新的《重视安全,让游戏重生》报告中,我们探讨了游戏业为何以及如何成为如此吸引网络犯罪分子、欺诈者和洗钱者的全球性目标。”

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