


IT之家 4月21日消息,来自日本的游戏时代研究所(Game Age Research Institute)最近发布了一份关于主要市场的 PC 游戏用户的报告。报告显示,中国已经成为 Steam 的最大市场,年收入为13272亿日元(约666.25亿元人民币),约等于每天从国内赚走2亿元。
根据该报告,美国是 Steam 第二大市场,年收入约为4232亿日元(约合210.43亿元人民币)。日本约为440亿日元(约合21.88亿元人民币),与加拿大约450亿日元(约合22.38亿元人民币)的规模几乎持平。
至于其他国家,印度尼西亚约为602亿日元,德国约为564亿日元,英国约为562亿日元,印度约为498亿日元,韩国约为391亿日元。
IT之家了解到,近年来 PC 游戏市场正在显著地增长,游戏时代研究所指出,除了游戏 PC 的广泛使用,游戏主机上发布的作品在 PC 游戏平台上的发行量增加可能也是增长的原因。
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