拯救者、ROG、黑鲨、红魔同台竞技:谁能定义游戏手机?|凰家评测
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拯救者、ROG、黑鲨、红魔同台竞技:谁能定义游戏手机?|凰家评测

2020年07月31日 21:57:00
来源:凰家评测

随着黑鲨3S的发布,又一波游戏手机与大家见面,其中有我们的老朋友黑鲨、红魔、ROG,还有新加入游戏手机战场的联想拯救者Pro,那么今天我们就让四台手机同台竞技,看看哪台才是真正的游戏机王?

拯救者、ROG、黑鲨、红魔同台竞技:谁能定义游戏手机?|凰家评测

Hello 大家好,欢迎收看本期凰家评测,我是烁烁。

随着黑鲨 3S 的发布,又一波游戏手机与大家见面,其中有我们的老朋友黑鲨、红魔、ROG,还有新加入游戏手机战场的联想拯救者 Pro,这四款手机的发布会那可都是说的天花乱坠了,价位段也相近,那么今天我们就让四台手机同台竞技,看看那台才是真正的游戏机王?

【核心性能】

处理器

在这四款游戏手机中,处理器有两种选择:联想拯救者 Pro 和 ROG 3 上了高通最新的旗舰芯片骁龙 865+。

黑鲨 3S 和红魔 5S 则是继续打磨骁龙 865。

骁龙 865+ 相比骁龙 865 的明显提升就两点,大核主频从 2.9GHz 提升到了 3.1GHz,GPU 拥有更快的渲染速度,整体性能的提升在 10% 左右。当然纸面上的提升不起决定作用,能否优化好发挥处理器极致性能,才更重要。

我们也使用 GeekBench 5 和 3D Mark 分别进行 CPU 和 GPU 跑分测试,通过结果可以看出,使用骁龙 865+ 的拯救者各项分数最高,相比使用 865 的黑鲨、红魔,单核提升 8% 左右,多核提升 3% 左右,GPU 提升 8% 左右;ROG 则是 CPU 性能与 865 机型在同一水平,GPU 有一定提升。

除了处理器本身的硬参数会决定性能之外,散热能力同样很重要,好的散热系统可以让处理器以更长时间高性能输出,在游戏中才能更稳定流畅。因此我们也来看一下四款手机的散热设计。

散热

一台手机最大的发热源是处理器,长时间游戏核心温度可以达 90 度以上,如今主流手机厂商基本使用散热凝胶+铜箔+液冷铜管+石墨片的方式。

首先散热凝胶覆盖在处理器上,通过铜箔将热量集中传导至液冷铜管,在液冷铜管内装有受热易挥发液体,在热源处液体会变为气体,将热量顺着铜管带到温度较低的金属边框处,这时再次冷凝为液体回流,循环往复带走处理器热量。

到这步热量会集中在铜管附近,在上面覆盖石墨片,让热量充分向其他方向扩散导热,使得整个手机温度均匀,不会局部过热,从而影响握持感。

当然这只是基础散热配置,四家还在此基础上做了更多设计:

拯救者在此基础上全面加码,用上了双层石墨散热、双液冷管以及背部大面积的散热铜箔,让热量从手机正面、背面快速导出。

ROG则是将液冷管替换成面积更大的真空腔均热板,同时在背部增加了电脑中常见的散热鳍片,用于快速导热。

黑鲨是通过正反两块液冷管覆盖关键热源,提升散热效率。

红魔则简单粗暴,在机身内部加入了散热风扇,官方还在宣传中称风道南北通透,加速热力交换。

对于散热这件事,各家都使出了浑身解数,甚至房产界的金字招牌南北通透都被用到了手机上,那么他们的实际表现又如何呢?下面我们直接进入游戏实测。

【游戏表现】

在游戏实测环节,我们还设置了一位踢馆选手——iPhone 11。

A13 仿生的性能加上 iPhone 11 如今真香的售价,不少用户也会选择它来玩游戏,今天我们就让它跟几位游戏手机一比高下。

测试中所有手机均已升级到最新稳定版固件,并同时放置在 25 度的空调环境进行测试。

我们选择主流手游和平精英进行拉力测试,将全部机型画质调整至超高清,帧数设置为超高,开启水面反射设置,这也是几款手机可开启的最高画质;同时使用它们观战同一人战斗,保证游戏中场景、操作一致。

通过三轮共计一个半小时的不间断游戏,我们可以发现搭载 A13 仿生的 iPhone 11 平均帧率要高于四款游戏手机,不过在帧率的稳定性上,随着机器的热量增高,波动越来越大;而四款游戏手机的表现其实拉不开太大差距。

我们随后又将画质调整为流畅,帧数 90 帧,抗锯齿开启;在这一轮测试中,红魔 5S 表现最稳定,帧率最高波动最小;其次是 ROG,拯救者第三,黑鲨平均帧率最低,波动最大。

而影像处理器性能稳定性的关键因素就是散热,我们也用红外相机实际测试一个半小时后的发热表现:拯救者在机身背部把热源集中在了中间,所以背部热量感受不明显,不过正面充电口位置温度很高,右手会有不适;ROG 的热量主要集中在散热鳍片附近,并且会传导至金属边框,温度很高,有明显的烫手不适;黑鲨正反表面温度都最低,同时背部热源集中在中间,远离双手握持位,体感最为舒适;红魔则是热量集中在风道位置,摄像头温度最高,握持也可以感知到明显热量;iPhone 呢,就是感觉哪都挺热。

结合帧率和散热我们我们得出第一个结论:表面温度越高的机器证明其散热能力越强,长时间游戏帧率也更稳定,而手感最舒适的黑鲨,在长时间游戏后帧率波动会变大。

我们也发现不少网友会选购风冷散热背夹这种产品,我们把它装在发热猛烈帧率波动最大的 iPhone 11 上,继续再跑一局和平精英,平均帧率为 40.9,帧率波动 1.1,在数据表现上提升了一些,同时手感没有明显发热,确实带来了更好的游戏体验,追求更高阶游戏表现的玩家可以考虑购入。

在测试过程中,我们也记录了电量消耗情况,整个测试结束之后,续航表现最好的是 ROG,共计掉电 24%;而最多的是iPhone 11,总共掉了 41% 的电,游戏手机中则是红魔 5S 掉电最多,共计 34%。

在游戏表现这一环节,综合帧率、发热、续航表现和实际体验,拯救者和黑鲨体验在第一梯队;红魔续航不给力,ROG 边框太烫位列第二梯队;iPhone 则是除了帧率很高,续航和发热控制都不理想。

【游戏体验】

通过游戏表现的测试大家也能发现,在玩游戏流畅度这件事儿上都能保持在一个不错的水平,只有发热、耗电控制这些其他维度,能拉开几款手机的差距,那么我们就再多对比几项,会影响游戏体验的配置。

屏幕

首先就是屏幕,通过我们“斥巨资”购买的的便携式电子放大镜来看,四款手机中只有黑鲨 3S 使用了钻石排列的 AMOLED 屏幕,其他三款均为Delta排列,在屏幕细腻程度、颜色还原、整体观感上不如黑鲨。

不过黑鲨这块屏幕的刷新率最高支持到 120Hz,其他三款手机则可支持最高 144Hz 的刷新率,我们也来实际感受一下滑动场景的观感。

而在触控采样率上,拯救者和红魔为 240Hz,ROG 和黑鲨为 270Hz,触控采样率越高,实际操作屏幕的响应时间就越低,操作就会越跟手,在我们的实际体验中,这四款手机的表现都非常跟手,240Hz 与 270Hz 实际体验也没有太明显的差距。

音效

接下来我们看音效,双扬声器作为今年颇受大家关注的功能,这四款手机均有搭载,这一环节我们也找来了一位大家喜闻乐见的踢馆选手,小米10 Pro。

我们使用同样“斥巨资”购置的试验设备高精度麦克风测试几款手机的外放表现,通过实际对比发现,小米10 Pro 在声音质量上依旧领先,其次是红魔和黑鲨表现不错,拯救者声音最大但质量不高位列第三梯队,ROG 则是着重优化中频,低频出现了瑕疵,暂时落后。

而在游戏过程中,我们听一下同一场景的和平精英枪声,声音表现最浑厚的是拯救者,枪声最清脆的是 ROG,红魔和黑鲨则是听感差不多,在实际游戏中表现都不太差。

这里还要提一下,红魔和黑鲨配备了 3.5mm 耳机接口,对于喜欢佩戴耳机进行游戏的玩家更加友好,毕竟再高端的蓝牙耳机也还是存在延迟,使用转接头又占用一个充电口,不太方便,也希望拯救者和 ROG 在下一代可以引入 3.5mm 耳机接口。

震感

在游戏过程中,几款手机也会提供相应震感反馈,增加游戏的沉浸性。在这一环节做的最到位的是拯救者,配备了两颗线性马达可以提供左、右精准区分开的震感,甚至在和平精英中可以通过震感感知哪个方位在开枪。

红魔和黑鲨则是可以在屏幕中自定义映射区域,点击区域内的按钮,手机就会产生震感,不过在和平精英的实际体验中,开枪的震感相比拯救者有延迟,力度也不清脆。

ROG 则是没有提供点击屏幕回馈震感,需要开启肩键,这样在开枪时就会有相应震感反馈,整个震感力道不强,但足够清脆。

除了 ROG 之外,拯救者和红魔都自带压感肩键,可以自定义映射区域带来实体操作体验;黑鲨机器本身没有肩键,而是提供了肩键配件,通过实体电容触控的方式实现响应,需要将游戏中的按键移动到相应位置,除了麻烦了一些之外,实体按键体验甚至会更好。

充电

我们再来看一下充电表现,实际测试 0-100% 充电时长,拯救者仅用时 30 分钟充满,黑鲨、红魔紧随其后 40 分钟充满,而 ROG 则是需要 95 分钟充满,时间已经是拯救者的三倍多了,对于一款配备 6000mAh 大电池的手机,30W 的充电规格实在是有些保守了,希望下一代产品用上更快的规格。

同时考虑到游戏手机本身的使用场景,拯救者、ROG 都提供了横向充电口,避免在边游戏边充电的场景下挡手;黑鲨则是提供了背部触点充电,避免对操作的影响;红魔在这方面则是没有提供更好的解决方案。

我们也通过 2 个完整局的王者荣耀,测试了边充电边游戏场景的发热情况,实际体验发现,充电对于手机本身发热的影响不大,整体控制最好的依旧是黑鲨 3S;其次是拯救者,由于热源不靠近手,体感温度不高;热量感受最明显的是 ROG 和红魔。

软件

游戏体验环节最后,我们来看一下软件对于游戏的优化;黑鲨和红魔都提供实体模式切换键,一键进入游戏空间,仪式感非常强;拯救者是同时按压肩键进入游戏中心;ROG 则仅提供 X 模式选项菜单,没有游戏聚合界面。

在游戏内所有家都提供屏幕边缘侧滑呼出快捷菜单,在我们体验中各家都能通过快捷菜单调节屏幕亮度,打开相应游戏辅助功能,易用性表现上也都不错。这里也要重点提一下黑鲨,这套基于 MIUI 打造的 JOYUI 在日常使用和一些细节功能上,要强于其他游戏手机,毕竟 MIUI 家底儿还是厚的。

握持感

我们再来看一下几款手机的握持感受,最沉的是 ROG,相对最轻薄的是红魔 5S;黑鲨在后盖上采用金属+玻璃双材质,拿起来手感最丰富,游戏时也能避免手掌出汗打滑;红魔 5S 和拯救者都是通过亮面玻璃 + AG 蚀刻的混合手感,来增强握持性;这一方面最不友好的是 ROG,既沉又是整个的光面后盖,出汗后会觉得油腻,需要戴个保护壳来缓解。

最后我们也给大家盘点了一下四款手机联合优化的游戏阵容,在支持列表中,黑鲨 3S 最多 18 款,其次是拯救者,红魔和 ROG 都是 8 款游戏,各家也都宣称自己在不断扩充游戏阵容,目前来看明显黑鲨脚步更快一些,其他厂商要抓紧了。

同时我们也盘点了一些官方电竞配件,目前拯救者暂时还没有推出相应产品,剩下三家都在周边产品做得比较丰富,对于整个游戏体验上的自定义程度更高,玩家也可以根据实际游戏需求选择相应增强配件。

总结

四款当前最新的游戏手机,整个体验之后,我们认为“老牌劲旅”黑鲨和红魔还是值得推荐的,性能不比骁龙 865+ 机型差多少,针对游戏的一系列优化、配置也足够成熟,并且即便拿来日常使用也不会有太大问题;而拯救者感觉它的方向就不是奔着手机去做,如果你有预算单独购买一台游戏手机,那么拯救者绝对是推荐的,整个手机对于横屏操作的优化是这四款产品中最到位的,也正因如此,它不太适合日常使用;ROG 给人的感觉在设计上有一些保守,更像是一台合格的标准旗舰机,毕竟是在败家之眼的品牌加持下,期待看到更激进、更让玩家血脉喷张的产品出来。

通过一系列测试我们也发现,游戏手机在性能本身与传统旗舰机其实差距不大,但在散热系统加码更多,系统有更多针对游戏的优化,使得其可以长时间维持在高性能水平,是更适合游戏玩家的选择,同时类似冰封散热风扇这种配件,真的有效果,建议骨灰玩家可以人手一个打排位。

如今的玩家中,一部分经历过 PC 时代,一部分则是移动互联网原住民:在 PC 时代后期,就有不少厂商看中了游戏这个需求,放弃追求极致轻薄,反而去用厚重的机身换取极致性能,获得了不少骨灰玩家的青睐,华硕 ROG、联想拯救者都是这一时代的代表;而移动互联网大潮来袭,游戏手机这个细分化市场也越来越成熟,从黑鲨到红魔、ROG 再到如今的拯救者,不论手机厂商还是 PC 厂商,都在继续开辟这块战场,把手机的性能天花板不断上探,满足当今玩家的极致需求。

从 PC 时代到如今的手游时代,对于玩家来讲,变得是玩游戏的设备与方式,不变的永远是游戏世界带来的那份纯粹,以及和朋友并肩作战的快乐。

感谢大家收看本期凰家评测,我们下期再见~