Mac将与iPhone打通?对游戏来说是件大喜事
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Mac将与iPhone打通?对游戏来说是件大喜事

2020年07月06日 13:50:42
来源:内有乾坤评测室

在今年的WWDC上,苹果发布了一条看似普通却信息量超大的消息,那就是Mac将在两年内放弃英特尔的桌面处理器,慢慢转向自研的苹果芯片。消息一出,大家便纷纷猜测手机与PC一体化融合可能要从苹果开始了,随后又有大瓜爆出,苹果正在iPhone上进行macOS的测试,目的就是将PC桌面和手机体验进行融合。

iPhone怎么运行macOS?

其实早在macOS之前,不少硬核玩家就已经在尝试将桌面系统迁移至移动平台上,但是多为跨平台和跨系统,这就让稳定称为了问题。回想初代iPhone到来的时候,乔布斯曾说iOS就是在手机上运行的OS X也就是macOS,并且在开发之初,iOS和与macOS拥有着相同的层次结构与系统核心Dawin,或许这已经为未来两大系统的融合埋下了伏笔,而用户们这一等就是很多年。

iOS的桌面化进程

在系统层面之外,还有人尝试用其他方式实现手机与显示器的互动,比如以拓展坞的形式将手机内容投影到显示器上的解决方案。但是拓展坞的问题在于用户需要额外花费一笔不小的费用购置外设硬件,不仅携带不方便,使用效果也有限。尤其是对于手机运行的软件还有要求,比如只能做一些轻度的使用,重度使用的内容如游戏等大型程序还是无法得到顺畅体验,时间一长,这种解决办法的热度开始消失,慢慢也就不了了之,目前拓展坞仅剩下一群粉丝还在折腾,相信不会有太大的声音了。

Mac与iPhone打通?

其实Mac与iPhone打通这件事已经有过端倪,比如同一局域网下自动同步的Handoff就是苹果的解决方案之一,这个功能使用起来非常的便捷,尤其是办公文档无需传来传去,在手机上编辑之后,可以去电脑上继续操作,反之亦然,真的是非常方便。如果macOS和iOS逐渐融合的话,一体化的使用体验相信会更加流畅,最受益的除了办公相关的内容之外,就是游戏了。

有的游戏要笑出声了

手机能装Mac系统的消息一出,让很多游戏开发商看到了新思路,但没有开发出来的游戏不作数,在已经开发出来的游戏之中,有的游戏真的是要笑出声了。比如西山居早早便采用Unity开发的《剑网3:指尖江湖》,在画面和声音表现力上堪称顶级,国风与武侠的设定让这部作品走出了与其他手游不同的风格,比如心眼系统,在游戏设定中是作为探寻隐藏的真相的玩法,进入心眼系统后画面将会变为水墨风,试想一下,如果在大屏幕上的体验应该会比小屏幕上更佳,而这仅仅是其中一点。

对游戏来说是件大喜事

如果Mac与iPhone打通,对于游戏来说不仅是大喜事,对于游戏玩法的拓展也将会有新的思路,除了在画面体验可以更有冲击性之外,也让游戏可以使用更多的黑科技,我们还是以《剑网3:指尖江湖》为例,利用Unity引擎的实力,指尖江湖将剪纸、版画、浮雕等传统艺术内容融入到了游戏之中,结合实时光照与动态的天气打造出的天气变化系统在小屏幕上已经让人惊叹,如果展现在了大屏幕上将会是怎样的震撼?我们常说部分国产手游在画面表现力上已经不输主机游戏作品,如果能够将手机屏幕上的内容无损投射到更大的屏幕上,这个问题或许马上会得到答案。

写在最后

科技进步带来的新体验总是令人振奋,而未来Mac的独到之处,绝不仅仅只是换芯和简单的功能互通与联动,Mac和iPhone的一体化进程,应该已经在路上了。