原标题: 《任天堂明星大乱斗:特别版》:我们都爱“大杂烩”
在度过了一个沉闷的上半年后,任天堂粉丝们终于在年底迎来了狂欢。两款大作如约而至,《精灵宝可梦:Let's Go》已经在销量上取得了成功,而另一招牌《任天堂明星大乱斗:特别版》,在全球范围内的关注度甚至要更高。
中国玩家们习惯把《任天堂明星大乱斗》形容为美国的“《拳皇97》”,这一方面说明了它在欧美玩家心目中的经典地位(可参照此视频),反过来看也体现了它在国内的声量其实并不高。
不过,《任天堂明星大乱斗:特别版》有望改变这一局面,这是系列历史上最完整、最好玩的大乱斗。
IGN 评分
阵容:光这一点就值回票价
“大乱斗”游戏最核心的卖点,就是“大杂烩”,《任天堂明星大乱斗:特别版》更是把这点发挥到了极致,首发登场角色就有 76 名,囊括了 32 个游戏系列,而后续也会通过 DLC 不断更新阵容。
林克、马里奥、宝可梦、卡比,任何一个单拎出来都是响当当的招牌,对于任天堂的粉丝来说,光看胖丁与卡比这对“双胞胎”互殴就够玩上半天,而这一两年任天堂新游戏中的人物与场景也毫无意外地加入了进来,比如“英杰服”版林克、《喷射战士》中的乌贼娘等。
也只有在《任天堂明星大乱斗》中,选择“健身教练”和别人对打才能不显得违和。
还不止如此,《最终幻想》克劳德、《猎天使魔女》贝优妮塔、《街头霸王》隆和肯、吃豆人等其他厂商经典角色也“友情出演”,甚至在刚刚结束的 TGA 2018 上还公布了《女神异闻录5》的主角 Joker 将加入的消息,官方也表示,未来会有更多让人“意想不到”的角色加入,这也让我们对未来的阵容更加期待。
此外,一些角色虽然不可选,但也会以地图要素、支援角色等身份出现,单单《精灵宝可梦》系列就有超过 70 只登场。
会释放地震的巨金怪
总之,无论你是多年的忠实粉丝,还是从 Switch 才开始入坑的新玩家,你都能在这里找到你喜欢的、能让你有共鸣的角色。
同时,本作也收录了 1000 多首、总计时间达到 55 个小时的音乐,历代大乱斗,及其他各个游戏系列。玩家可以在菜单中试听所有的歌曲,也可以创建自己喜欢的歌单,就像任何一款音乐 App 一样。
甚至,《任天堂明星大乱斗:特别版》还支持息屏聆听音乐,彻底变身播放器。当然,这和按电源键进入睡眠模式还有是区别的,只是单纯地熄灭了屏幕。
还有 103 张地图,也是历代之最,囊括了历代大乱斗的地图以及其他游戏系列的经典场景,而未来,也会有更新加入。
《超级马里奥:奥德赛》中的纽敦市
如果你刚刚吐槽完《精灵宝可梦:Let's Go》阉割掉了太多内容,那么《任天堂明星大乱斗:特别版》可以让你平衡了,不夸张地说,光靠内容,这款游戏就值回票价。
当然,这建立在你一直比较喜欢和熟悉任天堂的角色与游戏的基础上,否则所谓的“明星大乱斗”就谈不上明星了,这个最大的卖点也会大打折扣。
玩法:可爱外表下的硬核内涵
虽然《任天堂明星大乱斗》被形容为美国的“《拳皇》97”,但同为格斗游戏,二者的规则和玩法都大相径庭。
在大乱斗中,没有“血条”的概念,取而代之的是“击飞条”,与之对应的取胜条件也变更为把对手击出场地。
简单来说,玩家使用普通攻击或者必杀集中对手后,会不断累计击飞槽,当累积到 100% 后,攻击会造成非常明显的击飞和硬直效果,这时候使出“Smash(中译猛击)”就有很高概率把对手直接击出场外。被击出平台的角色也有挽回的机会,通过跳跃或者“返场技”可以回到场内。当然,如果你自己作死(比如空中按向下的必杀技)或者操作不慎(在空中用完“二段跳”)跌出场外,也会被当即判负。
技能释放也不需要“↓→+拳”之类的操作,而是简单的方向键+技能键,何时释放更为重要,而“防御”和“投技”这两项传统格斗游戏的设定在本作中则是得到了保留,玩家需要在进攻与防御间不断抉择。
和《街霸》《拳皇》等传统格斗游戏相比,《任天堂明星大乱斗》的地图要更大,地图上也不再只有一对一的玩家,各种地图元素在天上飞来飞去,眼花缭乱,传统格斗游戏“你来我往”“见招拆招”被大大弱化。即使你是刚刚接触,也有可能靠着“运气”和“套路”赢下比你强的对手,比起传统格斗游戏的体验更具随机性,挫败感也相应减少。
故事模式在本作也得到了回归,标题为”灯火之星“。唯一“亲儿子”卡比成了主角,要面对所有其他角色的“邪恶复制品”。
任天堂擅长的,就是把简单的规则做到“易上手,难精通”,所有的“硬核游戏”,在老任手里都能包装成“合家欢”,从另一个角度也可以总结为,玩家往往会被可爱的外表“蒙蔽”,当才意识到其背后的复杂性。
《任天堂明星大乱斗:特别版》就是个典型,系统方面,解锁全角色非常肝,大地图中还有解谜要素,部分障碍需要打败指定的角色才能开启;而“命魂”系统也是本作的另一深坑,“归还、培育、召唤、超化”的操作和氪金手游非常类似,玩家需要针对不同的敌人类型,搭配不同的命魂,这使得本作和定位类似的《超级马里奥赛车》相比要复杂得多。
而难度方面,不夸张的说,如果没有一定的基础,普通难度很可能会被虐,失败重试是常事;当然,这也保证了玩家经过剧情模式的训练后,基本可以入门,在网络对战时不会被虐得太惨。
所以,不要以为没有伙伴就玩不了,本作单机模式的内容非常丰富,就足够你琢磨很久,趁这段时间去交朋友都来得及……
以及,一个不得不提的加分项是,无论是掌机模式(720P)还是主机模式(1080P),《任天堂明星大乱斗:特别版》均能以 60 fps 稳定运行,即便是 8 人同屏,必杀技满天飞的情况。
如果硬要说有什么不足的话,那就是这套玩法在有一定的门槛,抱着对格斗游戏的一贯期望来玩的话更是如此,如果在初期就频繁被虐,再加上“命魂”系统的复杂,劝退效果满分。
最好的一部大乱斗
在国内,《任天堂明星大乱斗》系列也许不如《塞尔达传说》《超级马里奥》《精灵宝可梦》等 IP 的普及度高,不过随着系列完成度最高的《任天堂明星大乱斗:特别版》发售,以及借着 Switch 销量越来越高的契机,这款游戏有希望让更多玩家领略到它的乐趣。
丰富的角色与场景,让《任天堂明星大乱斗》成为了最热闹的一场狂欢。你总能在这里找到你喜欢的角色,也能找到最适合自己的玩法,“易上手,难精通”的特点,也让它有了更高的上限。
由于涉及到众多人物的 IP 授权和平衡性,制作人樱井政博曾说“每作‘大乱斗’能做出来都是一次奇迹”,而《任天堂明星大乱斗:特别版》,即便放在整个系列中,也是最佳的有力竞争者。如果你以前没有接触过大乱斗系列,那么这是你最好的入坑机会;如果你是该系列的忠实玩家,你也绝对不会失望。
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