英伟达宣布PhysX SDK 4.0 并加入开源许可
科技
科技 > 手机 > 正文

英伟达宣布PhysX SDK 4.0 并加入开源许可

原标题:英伟达宣布PhysX SDK 4.0 并加入开源许可

英伟达宣布12月20日推出PhysX SDK 4.0,该物理引擎SDK将直接采用开源授权,另外,从3.4版本开始,PhysX SDK也将一直加入开源, 基于新版三条式BSD许可证条款,简单、开发、几无限制。除了应用于游戏物理引擎提升视效,还可以应用于AI、机器人领域和自动驾驶领域。

PhysX SDK 4.0新功能:

推出Temporal Gauss-Seidel Solver(TGS),能让游戏画面中的机械、人物/玩偶以及其他任何连接的东西更加健壮,TGS基于主体的相对运动动态地重新计算每次迭代的约束;

通过减少坐标关节和关节改进,整体稳定性得到改善;

通过针对运动学和静力学的新过滤规则提高可扩展性;

新的边界体积层次结构支持具有大量不同造型角色的快速场景查询;

基础设施现在可以包含Cmake项目。

英伟达提供了一个展示 视频 :

【来源:cnBeta】

亲爱的凤凰网用户:

您当前使用的浏览器版本过低,导致网站不能正常访问,建议升级浏览器

第三方浏览器推荐:

谷歌(Chrome)浏览器 下载

360安全浏览器 下载