IT之家 1月25日消息,通常说到Unity,大家首先会想到游戏引擎。但其Unity是一款实时3D开发平台,不仅应用在游戏领域,在汽车运输、电影动画、建筑工程等领域都有广泛应用。现在,Unity甚至开始与军方合作。根据外媒vice的消息,美国空军委托Unity打造一款飞机近距离缠斗模拟器。这款模拟器为美军“杀伤链(Kill chain)”部门服务。
杀伤链(Kill chain)是美军的一个军事术语,表示美空军在作战行动中发现、定位、跟踪、瞄准、交战和评估的过程。基于 Unity 的技术,这款模拟器将结合人工智能技术为美军提供 3A 游戏级别的 3D 环境模拟渲染,并且还加入了“混战”的模拟功能,呈现空军战斗机在近距离进行缠斗的场景。
具体来说,通过模拟器,美军可以在鸟瞰图中看到对战进行的整个过程,还能通过添加或减少武器、战车等装备来推演战事的发展,对于战斗中可能存在或者被忽略的细节,还能利用倒带的方式做进一步研究。
不过对于 Unity 的这项与美军的合作计划,其内部相关员工曾表达过不满,并且 Unity 近日也曾通过外媒表示,这项计划目前还没有实施,合作的目的也限于教育场景,并否定他们和“杀伤链(Kill chain)”部门有直接关系。
“特别声明:以上作品内容(包括在内的视频、图片或音频)为凤凰网旗下自媒体平台“大风号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储空间服务。
Notice: The content above (including the videos, pictures and audios if any) is uploaded and posted by the user of Dafeng Hao, which is a social media platform and merely provides information storage space services.”