VR头显注水、仿生尾巴,SIGGRAPH 2019四大VR黑科技
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VR头显注水、仿生尾巴,SIGGRAPH 2019四大VR黑科技

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导语:外媒UPLOADVR的这篇文章挑选了SIGGRAPH 2019上四个有代表性的VR和AR项目,这些项目充满创新和趣味性,希望通过这几个项目的介绍能让你了解这个领域的一些新进展。

智东西7月17日消息,计算机图形学顶会SIGGRAPH 2019将于7月28日至8月1日在美国洛杉矶会议中心举行,本届会议将展示出一些的最新的、有趣的VR和AR研究项目。

▲SIGGRAPH 2019上NVIDIA设计的用于AR头显的新型光学设计方案。

SIGGRAPH是由ACM SIGGRAPH(美国计算机协会计算机图形专业组)组织的计算机图形学领域顶级年度会议,是代表计算机图形学最高水平的全球重量级CG盛会,会上将对计算机图形学领域的新研究、新工具等进行展示并讨论。第一届SIGGRAPH会议于1974年召开,每年都有会上万名计算机从业者参加。

一、新型AR系统跟踪你的眼球成像

▲NVIDIA的研究人员在SIGGRAPH 2019上展示两种AR显示器。

根据简介,指示AR系统(Prescription AR system)是“基于自由图像合成器的5mm厚的嵌入式AR显示器”。“其塑料指示镜片可以纠正观察者的视线,同时半透明的自由图像合成器可以提供位于固定焦距1米处的增强图像。”

中央凹渲染AR(Foveated AR)系统是分辨率和焦距由视线跟踪动态驱动的近眼AR显示器。该显示器由一个移动的微显示器和一个宽视野外围显示器组成。

微显示器由一个用于高分辨率中央凹区的凹半镜中继而成,而外围显示器是基于投影仪的麦克斯韦视图(Maxwellian-view)显示器,在眼球运动过程中,这个显示器会通过移动全息光学元件(HOE)将节点转换为跟随观察者的瞳孔移动。

该系统使用“红外摄像机”来跟踪眼球运动并直接驱动眼球前方的光学元件。“我们的显示器通过改变中央凹区域微显示器的焦深,并通过在激光投影仪上渲染模拟散焦来支持调节提示。”

二、仿生尾巴辅助改变身体运动状态

Arque是日本庆应大学媒体设计研究生院(Keio University’s Graduate School of Media Design)的Embedded Media项目的一项研究成果,该项目提出“一种人工仿生的拟人尾巴,使我们能够改变我们的身体动量(body momentum),以辅助触觉反馈应用。”

这个人工仿生尾巴是由四个气动人造肌肉组成的驱动机制驱动,根据提交给SIGGRAPH新兴技术部门的简介,这个项目强调了这种仿生尾巴可以做什么,除了可以在平衡情况下作为人类身体的延伸为身体主动提供动量变化,还能作为一种在全身触觉反馈机制下改变身体动量的装置。

三、Ollie VR:创建特定动画场景

Ollie是一个新的VR动画工具,设计用于直观的VR场景创建,将在SIGGRAPH上展出。

我们已经看到过类似Quill、Tvori和Mindshow等工具用于创建基于虚拟现实的动画,但Ollie专注于构建一个类似笔记本式的界面。

这个工具可以让运动路径和关键帧在空间上可视化、自动收缩、自动挤压和拉伸,这意味着动画师可以更容易地创建这样的界面。

开发者说,他们应该会让整个应用程序在Oculus Quest上运行,以便在SIGGRAPH上展示。

四、VR头显注水以提供真实触觉感受

台北理工互动设计部的这个项目将液体泵入虚拟现实头显,以提供触觉感受。

根据该项目的描述,“在水管中填充液体作为传输接口,该系统可以同时在用户的面部皮肤上产生热变化和振动响应。”

结语:AR、VR实用产品落地加速

AR、VR作为近几年大火的新技术之一,在突破人们认知的同时也为人们提供了一种看待世界的新视角,相关领域的研究如火如荼的进行,产品也相继落地。

本次SIGGRAPH 2019上的一些AR和VR项目已经展现出了一种新的趋势,就是让AR和VR成为辅助人们生活、工作的更加具有实用性的工具,这也表明了一种新技术如果想要获得发展,必须联系实际,只有有实际可用的产品落地才能进一步推动技术发展。

文章来源:UPLOADVR

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