完美世界、谷歌、Epic聊《黑神话:悟空》,透露了3A的秘密
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完美世界、谷歌、Epic聊《黑神话:悟空》,透露了3A的秘密

文丨竞核

2020年北京国际游戏创新大会今日(9月25日)正式召开,主题为“科技·创新·未来”。

首日的主题活动包括微软专题、索尼专场、完美世界专场、内容创新主题分享、技术创新分享、制作人主题分享等。

其中,在完美世界专场,完美世界游戏副总裁康晓宁与Epic Games China首席工程师王祢、Google Play中国区商业拓展负责人赵伊江以“技术的迭代,助力游戏产业变革”为主题共话游戏发展。

三位行业大拿一致表示,只有不断“创新”才能让游戏厂商、游戏行业从者,在用户对产品品质要求极为严格的次世代市场立足。

作为一家深耕MMO游戏品类的中国头部游戏公司,完美世界独树一帜的游戏理念是得到业界认可的关键所在。

以下是北京国际游戏创新大会完美结专场部分内容。

谷歌戏言海外做不出PUBG手游

创新意味着变化。

无论是2018年的版号新政,还是2020年疫情的影响,对整个游戏市场的影响都是深远的。

完美世界游戏副总裁康晓宁表示,随着游戏政策趋严,国内游戏厂商对产品品质的要求达到了历史新高。

从技术层面来讲,PC游戏的大世界、PBR(基于物理的光照技术)和无缝加载等技术应用到移动端。这极大的提升了传统手游品质,适应了当下手游市场的发展以及满足了用户的部分需求。

但康晓宁也补充到,伴随着开发技术的进阶,游戏研发门槛也不断提高。自2018年后,游戏市场出清,游戏行业完成一轮优胜劣汰,造成大批厂商出局。

而留下来的,若不继续创新也只能等“死”。

好在像Epic、Unity等引擎开发商,在提升产品属性的同时,也降低了高端引擎技术在游戏开发层面的应用门槛。

Epic Games China首席工程师王祢表示,近年来行业从业者对于游戏引擎的询问,越来越专业。此外,国内各层次游戏团队,也逐渐尝试3A游戏、主机游戏的开发。

这不仅是一个好的发展趋势,同时也证明了国内游戏厂商在技术层面有着不小的进步。

手游方面,中国已经成为全球最大的移动游戏市场。

GooglePlay中国区商业拓展负责人赵伊江认为,近年来腾讯《PUBG MOBILE》《使命召唤手游》、网易《漫威超级战争》的成功,也证明了中国游戏开发商在手游领域的领先地位。

他甚至开玩笑说,如果国外厂商自己能做,为什么还要交给中国公司呢?

实事求是的讲,中国游戏行业虽然缺失了主机、单机阶段,在PC端游时代也是努力追赶,但在手游时代明显领先全球市场。

但早期发展的缺失,至今仍是中国游戏行业急需追赶的。

完美与Epic合作虚幻4大作

随着中国成为最大的移动游戏市场,行业得以快速积累游戏人才和资本。

赵伊江表示,中国玩游戏的用户群体约7亿人,虽然注重在主机、3A游戏领域发展的中国厂商可能只有1%,但若能抓住1%的玩家群体,在商业上也是收入不菲。

当下谷歌能为国内游戏开发者(主中小团队)以及完美世界这类头部厂商提供的服务主要在游戏策划阶段。

比如一些中小团队向通过Google Play进入海外市场,谷歌有专门的BD(商务)对接,通过线上线下活动,帮助开发者了解目标市场情况。

值得提出的是,谷歌组建了“成长资讯团队”,在产品策划阶段为合作开发团队,提供目标市场调查数据,例如品类市场关注度、同类型游戏留存率等。

同时谷歌也将利用YouTube、 B站等,帮助开发者获取更多资源。

相比谷歌在运营策划层的帮助,Epic则主要提供技术扶持。

Epic拥有高端引擎技术虚幻系列。例如前段时间引爆国内3A市场的游戏科学《黑神话:悟空》便是采用了虚幻4引擎。

据王祢透露,Epic与游戏科学达成了长期合作,未来《黑神话:悟空》将借助引擎技术的升级,在普通硬件上实现游戏技术水平。

此外,完美世界游戏副总裁康晓宁也表示,公司正在研发一款由虚幻4引擎打造的高品质游戏。

当下国内游戏开发商面临的问题是:研发团队没有变,用户变了。

用户对产品的品质需求严格,新的玩法、美术风格不断涌现,开发商有着较大压力。因此完美将公司团队年轻化,以便更好的服务年轻用户。

谈及未来合作,康晓宁表示,在实际研发的过程中,明显感觉到虚幻4人才紧缺,希望就人才培养方面与Epic 合作。

王祢对此回应,借助Epic的虚幻引擎技术和完美的研发能力,双方将在3A、主机游戏领域深度合作。

回到当下,由完美世界研发的魔幻史诗手机游戏—《新神魔大陆》,自今年7月份上线以来,长期处在App Store游戏畅销榜头部位置。同时该作也推出了云游戏版本。

无论是从市场反馈,还是从技术创新上来讲,《新神魔大陆》代表的只是完美世界在游戏发展道路上的一步。

总的来说,随着完美世界等国内游戏厂商,不断加强与Epic、谷歌以及Unity等国际厂商合作。这有望强化游戏开发技术,建立全球化发展思维。

谁能说,中国游戏厂商不能在次世代迎头赶上呢?

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