腾讯第一季度赚翻了!摇钱树是它

腾讯第一季度赚翻了!摇钱树是它

原标题:腾讯Q1净利润272.1亿元:微信月活11.12亿 手机/PC游戏收入环比大涨

5月15日下午,腾讯发布了2019年第一季度财报。截至3月31日,腾讯第一季度营收854.65亿元,同比增长16%,净利润272.1亿元人民币,同比增长17%。

财报显示,2019年第一季度,微信及WeChat的合并月活跃账户数达11.12亿,同比增长6.9%。

QQ的整体月活跃账户数增至8.23亿。

腾讯表示,中国互联网用户愈来愈普遍地使用微信及QQ的应用内摄像功能录制短视频,并通过个人聊天、群聊及时间轴的形式分享。现在,用户每日上传数以亿计的短视频至腾讯的通信及社交平台。

第一季度,腾讯智能手机游戏收入为212亿元(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入),同比下跌2%,环比增长11%。

PC游戏收入为人民币138亿元,同比下降2%,环比增长24%。

腾讯表示,在第一季度,主要个人计算机游戏核心付费用户仍保持健康的活跃度。《英雄联盟》加快推出新皮肤造型,提高了用户活跃度,而最近多款新皮肤造型尤其受欢迎,亦带动了流水收入的回升。

一月底,《地下城与勇士》发布了一项重大内容更新,提升了角色等级的上限,加上在春节推出的促销礼包,付费用户数录得环比增长。

此外,腾讯收费增值服务订购账户数同比增长13%至1.655亿,主要受视频及音乐服务订购数带动。腾讯视频订购账户数同比增长43%至8900万。

腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“于二零一九年第一季,我们各主要平台保持良好的用户活跃度,其中QQ及微信用户上传及分享的短视频数量显著增长。随着我们在中国推出大受欢迎的新游戏如《完美世界手游》,同时《PUBG MOBILE》在国际市场持续增长,我们的游戏业务重现活力。虽然支付、其他金融科技服务及云业务目前仍处在早期发展阶段,但现已带来可观收入;因此,我们在金融科技及企业服务的新分部披露其业绩,展示出我们在内部培育具有长远增长潜力的业务所取得的成功。我们相信,公司正在为消费及产业互联网领域的未来增长奠定坚实的基础。”

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