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快来吃堡垒!RX 580《堡垒之夜》帧率测试


来源:ZOL中关村在线

原标题:快来吃堡垒!RX 580《堡垒之夜》帧率测试 《绝地求生》是目前最火的多人游戏之一是没错,但

原标题:快来吃堡垒!RX 580《堡垒之夜》帧率测试

《绝地求生》是目前最火的多人游戏之一是没错,但吃鸡需要十分强大的电脑配置才能带得起来,很多游戏公司正是看中了这一点,采用类似的游戏模式,重新开发游戏,并且充分的发挥了脑洞,于是乎《堡垒之夜》诞生了。

快来吃堡垒!RX 580《堡垒之夜》帧率测试


《堡垒之夜》这款游戏依然采用了多人跳伞,并随时间缩减生命圈的游戏模式,但在游戏中却添加了建造系统,瞬间让游戏氛围活跃了起来。整个游戏画风特别玄幻,比如什么动力减速伞,与《绝地求生》的超写实硬核风格截然不同,增加了很多乐趣在里面。

采用绝地求生的游戏模式是没错,但你绝不能说这款游戏是抄袭来的,因为《堡垒之夜》在很大程度上解决了《绝地求生》上的一些痛点,比如吃鸡过于硬核,弹道有下坠,并且不容易判断,在堡垒中子弹虽然有一定的飞行时间,但有明显可见的轨迹,方便玩家调整弹道。

而建造系统在用得溜的时候不仅仅能造房子,在追击敌人的时候可以一步登天,在躲避敌人追击的时候又可以四处乱窜,还能当盾牌。前提你要有足够的建材哈!话说回去,这款游戏虽然解决了《绝地求生》需要超强配置的难点,但也不是完全不需要配置就能像CF一样痛快玩,该有的基础配置还是要有的,接下来我们就使用一款AMD的主流显卡对游戏进行帧数测试。

测试平台:

为保证最大限度的发挥出显卡的实力,我们使用七代酷睿i7-7700K、技嘉Z270芯片组主板、阿斯加特DDR4-213332GB双通道内存、鑫谷1080W白金电源组建而成此测试平台。

快来吃堡垒!RX 580《堡垒之夜》帧率测试


硬件一览

参测显卡:

蓝宝石RX580超白金极光特别版显卡原生支持DirectX12、Mantle、OpenGL4.5和OpenCL2.0和众多AMD技术,可以满足各类单机与网络游戏的运行需求。拥有高达1430MHz的核心频率,配以8GB超大显存,再也不怕高清画质啦!

后来居上 RX 580驱动更新后吃鸡超越老对手


蓝宝石RX580超白金极光特别版

另一款作为对比的显卡则是iGame的GTX10606GB显卡型号为iGameGTX1060烈焰战神U-6GD5,拥有6GB的GDDR5显存,位宽为192Bit,而核心频率在1556~1771MHz之间动态调节,只需要单6pin的外接供电。

游戏设定及测试结果

游戏的分辨率我们设置为2560*1440,即为主流2K分辨率。游戏特效方面我们选择史诗级画质,关闭垂直同步,关闭动态模糊,3D分辨率选择1920*1080,即为75%的3D渲染。既能获得高分辨率的显示效果,也能平衡帧数。

快来吃堡垒!RX 580《堡垒之夜》帧率测试


游戏设定

我们选择两个版本AMD驱动进行测试,因为AMD近期发布的18.3.3版本驱动专门针对了《堡垒之夜》这款游戏进行了优化,看看优化效果究竟怎么样。AMD在新版本的驱动添加了ProjectReSX项目。此项目是针对全球最流行的PC游戏,与世界顶级游戏开发商合作,在驱动中内建优化,以提高RadeonGPU性能,确保Radeon用户获得最佳的电竞体验。

快来吃堡垒!RX 580《堡垒之夜》帧率测试


《堡垒之夜》游戏帧率表现

游戏场景我们选择了一个固定的地点,包含了室内以及室外的场景,较为综合的模拟了实际游戏环境,每个驱动版本取样三次,选取两个差距最小的平均值作为最终成绩。经过一番测试后,新驱动的成绩为90.9帧,相较于老版本驱动的83.5提升了7.4帧,提升比率为8.8%,单单使用驱动程序来对游戏进行优化,能有这样的效果已经很不错了。

快来吃堡垒!RX 580《堡垒之夜》帧率测试


《堡垒之夜》轻松玩

在平均帧为90.9的情况下,即使遇到激烈复杂的环境,这张RX580也能轻松应付。在使用1920*1080分辨率的显示器情况下,游戏画质参数调节可以更加灵活一些,以获取更佳的游戏体验。

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