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《VR/AR全球投资回顾与2018展望报告》发布,详解VR/AR新机遇


来源:雷锋网

原标题:《VR/AR全球投资回顾与2018展望报告》发布,详解VR/AR新机遇 雷锋网获悉,3月15

原标题:《VR/AR全球投资回顾与2018展望报告》发布,详解VR/AR新机遇

雷锋网获悉,3月15日,Vive X加速器在深圳举办了Demo Day,26家入选第三期加速项目的VR/AR创业公司展示了其项目(雷锋网曾报道)。同时,虚拟现实风投联盟(VRVCA)、行业媒体UploadVR和MoguraVR共同发布了《VR/AR全球投资回顾与2018年展望报告》。

据称,报告囊括全球主要VR、AR市场的重点投资研究数据,采访了20余位行业顶尖风投公司合伙人,总结了他们对市场趋势和机遇的洞察。报告分为:融资趋势、年度投资重点、资本市场概况、项目退出和2018展望五个部分。

雷锋网研读了报告全文,总结出报告核心观点:

2017回顾

虽然2016年下半年盛行“VR寒冬”论,但是数据显示2017年VR /AR全球投资金额达到30亿美元新高,比2016年上升12%,比2015年增长近3倍;

从投资轮次来看,中后期和种子/天使轮融资多,A轮融资占比少。原因在于,VR/AR还处于行业初期,VR/AR初创企业获得融资后需要长时间来验证企业价值;早期与中后期的过渡资本不足;种子轮/天使轮平均融资额上升;

从投资项目来看,企业/垂直行业的融资项目数量在过去两年翻了5倍,成为投资人最活跃关注的领域。早先较为受关注的游戏和娱乐等内容行业遇冷,投资人态度变得更为谨慎。由于平均交易规模较大,工具及底层技术(40%)和硬件类项目(35%)仍然占了总投资额的大多数;

总体而言,由于硬件出货量低于预期,投资者的关注重点从早期的硬件和内容(较依赖消费者渗透率)转向具长期投资价值并能跨内容和平台应用的工具与底层技术,以及能够快速验证产品价值并产生收入的企业/垂直行业领域;

头部效应。年内发生了多宗巨额交易(如Magic Leap,Improbable,Niantic等),这些项目占到了VR/AR行业总投资额的35%,头部效应明显;

2018年展望与投资新机遇

  • 移动AR:社交、游戏、零售等方面应用;ARCloud之类的底层技术;3D建模等;

  • AR眼镜:上游供应商(如光学器件、镜头模组等);工业级企业解决方案等;

  • VR一体机:轻量级内容(轻交互、适合碎片化及高频使用);底层技术(inside-out定位追踪、压缩/流媒体技术、计算机视觉等);硬件设备碎片化的解决方案(如协助跨设备开发的中间件、跨硬件使用的平台);

  • PCVR设备升级:优质的线下体验店及解决方案;对硬件设备用户体验高度敏感的企业/垂直解决方案;

  • 5G:云计算;流媒体内容和技术;LBS应用。


总的来说展望2018年,近90%的投资人认为今年VR、AR行业的投资总额将有望与2017年的整体水平持平甚至更高。报告认为,伴随更低准入门槛的VR/AR一体机在消费市场的普及、下一代PC VR设备带来的企业解决方案的升级、智能手机AR解决方案对沉浸式技术发展的促进以及未来可支持“VR/AR云”的全球5G网络的部署,新的投资机会或将不断涌现。

获取完整报告:http://www.vrvca.com/s/VRVCA_Global-Investment-Report-2018_vF-CN.pdf

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